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本文是圆方的第1530篇原创
(点击标题下方小耳机标志可收听音频)
01
最近一个星期,圆方开始真正意义上开始“深度”和AI协同。
不是因为养龙虾,而是因为真正开始“沉溺”于AI编程。越用越发现,这个东西就跟打游戏上瘾一样。
上一个让圆方特别沉溺其中的游戏叫做“异星工厂”,记得那个时候,为了调优一个产线,一玩就是几个小时。
《异星工厂》是一款让玩家在陌生星球上从零开始采集资源、建造传送带和组装机,最终将手工劳动一步步升级为全自动生产流水线的游戏。
它的核心乐趣在于解决物流瓶颈和产能失衡带来的连锁问题,每一次优化都让工厂的运行更加流畅高效。
AI编程的上瘾感,和这个游戏很像。根源于一种极其密集的反馈循环。
大家好,我是圆方,今天我们一起聊聊:
AI不是答案,AI是杠杆
02
反馈循环带来的成就感,是很容易让人上瘾的
每写一行提示,每改一个参数,AI立刻给出可见的运行结果。
代码跑通了,功能实现了,那种即时的成就感直接冲击大脑。
调试失败的挫折感也短暂,因为AI能快速提供下一个尝试方向。
这种高频的正负交替刺激,和游戏升级的奖励机制一模一样。
人的注意力被牢牢锁住,总想着再试一次、再优化一点。
程序最终跑起来的瞬间,那种智力上的掌控感会带来巨大满足。
而AI把过去需要查阅大量文档、反复试错的漫长过程压缩成了几秒钟的响应时间。
AI直接帮我跨过那些枯燥的编写代码坎,让我能直奔最有意思的部分:
实现功能、解决问题。
每完成一个小模块,那种“我做到了”的快感就冒出来。
而且AI从不嫌你烦,你随时可以喊它重来、调整、继续。
圆方觉得,这种没有门槛的创造快感,加上随时触发的正反馈,才是让人一头扎进去就出不来的根本原因。
而从圆方每天消耗的token数量,也能看出来圆方的沉迷程度。
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03
前几天有读到Anthropic创始人写的行动手册:
打造一家AI-Native创业公司
读过这份手册最大的感受是,整个创业周期被重新设计了。
Anthropic把创业拆成四个步骤:
想法验证、最小可行产品、上线发布、规模扩张。
在每个阶段,AI扮演不同的辅助角色,但有一个贯穿始终的核心原则:
让系统主动挑战你的假设,
而不是帮你证明你有多对。
这个被手册称为“结构化唱反调”的方法,跟圆方在调试程序时不断试错、不断修正的过程如出一辙。
04
手册里还有一个关键洞察:搭建原型的成本降得越低,你离真正的市场需求反而可能越远。
一个能跑起来的东西极其容易被你当成“这个问题值得解决”的铁证。
但AI不会告诉你方向对不对,它只会把你随口说的那句“帮我做一个这个”执行到像素级完美。
这跟圆方最近的状态完美吻合。
AI代码工具给出实时反馈的那个循环,跟创业里的:
“想一个功能——写一句提示——功能跑起来——发现问题——再来一版”是一回事。
每一轮优化都让你觉得更接近那个对的答案,但它不会替你想什么是对的。
圆方又想起《异星工厂》里那种感觉。
传送带铺好了,矿机转了,但产能瓶颈永远在那里等着你。
你以为补上了一个缺口,另一个地方马上冒烟。
AI编程也是一样,调试通过了一个模块,下一个需求马上就来了。问题是AI不会告诉你“你现在该往哪走”。
05
手册里面提到最危险的一种状态:
你沉迷于建造,把AI给的每一个输出都当成正确的方向。
圆方最近也经历了这个过程,每天烧掉大量token,看着功能一个个跑起来,满足感和内啡肽蹭蹭就上来了。
但停下来问一句“这个东西究竟解决了谁的什么问题”的时候,往往答不上来。
因为很多时候,实时反馈的循环,只覆盖了“怎么做”这个维度,没有回答“为何做”这个问题?
这才是AI。
它让你跑得快,但方向感还是你自己的。
AI编程的上瘾感来自那个触手可及的创造快感,但真正持久的成就感只会来自选择对了问题。
圆方越来越觉得,AI就像游戏中的那条传送带,矿机把矿石堆到你面前,但你得自己决定下一站生产什么。
最后圆方想明白了一件事。
AI把所有执行层面的门槛都拆掉了,让你可以毫无阻力地去实现任何一个念头。
但念头本身的质量,念头背后的方向感,这些东西只能来自你持续不断的自我拷问。
AI不是答案,AI是杠杆。
最后,也希望有更多的小伙伴们,也能尽早沉溺在这种快乐当中
(还真的是挺好玩的)
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