前言:不知道大家玩LOL排位时,有没有遇到过ELO机制,所谓的ELO,其实就是隐藏分,就是LOL官方用于评估玩家的战力值并与之匹配的对局。令人感到喜忧参半的是,ELO本意是让敌我双方胜率趋近五五开,但实际上会影响双方的士气,哪边送的少,哪边获胜的概率就大。
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即使强如LOL“第一人”Faker,也会在直播时吐槽LOL排位的ELO机制。
Faker:“这排位系统怎么会这样呢?到底有几个大师啊!就感觉是拳头让你输,你就得输,我该怎么办呢?英雄联盟不能设置一下就是每个人可以排到的段位吗?就是有一个标准值,根据大家的意愿设置这个范围不可以吗?这样太浪费时间了。我感觉如果有那样的机制的话,大家啊应该都会非常幸福。”
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笔者观点:其实Doinb之前在直播的时候,也吐槽过ELO机制,说LOL设计师不太聪明的样子,以后没人玩LOL了,因为官方强行让所有的玩家的胜率卡在50%!
虽然LOL官方不承认有ELO机制存在,但我是坚信有ELO机制的,因为我有段时间几乎每天只玩3局,不管输赢,即使自己认真玩,但是有的对局,自己再Carry也带赢不了队友,就很难受。
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所谓的ELO机制,说白了就是即使我摆烂玩游戏,那也是接近50%的胜率,那我拼命Carry想赢的话,也是趋近50%的胜率,那我不知道玩这个游戏的乐趣在哪里了?有什么意义呢?我感觉玩LOL要技术提升的唯一途径是自己给自己复盘对局,因为ELO机制的存在,使得复盘变得毫无意义,玩家纯粹纯在浪费时间,反正系统让你输,你就得输!
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那么问题来了,如果我玩一场游戏排位,就算匹配的队友实力差一点就算了,如果把把碰到玩得又菜,脾气又差的,一言不合就挂机的玩家,那怎么玩?
我可以接受与队友并肩作战,拼尽全力的尽力局,即使输了,那也起码挣扎过,对手实力强,那我也能接受。但当我在玩上单的时候,我大优势,但其他4位队友对线全炸了,直接点投降,4票否决我1票,这还有什么游戏体验?那我还不如玩大乱斗了。
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我就是一位普通的LOL玩家,人微言轻,但Faker不一样,世界赛六冠王,希望LOL官方设计师认真对待下Faker吐槽排位ELO机制。最后不知道大家怎么看待这次Faker直播吐槽:感觉拳头想让我输,我就得输一事呢?欢迎评论区留言讨论。
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