文/梦里诗书
看完《宇宙巨人:希曼崛起》便能彻底明白,为何这位风靡上世纪八十年代的动画超英,数十年来始终没能被好莱坞落地真人电影。这个经典IP先天便自带时代局限性,老套陈旧的创作底色根深蒂固。即便影片依托成熟的工业水准,打造出尚且可观的特效画面,也根本掩盖不住骨子里低幼直白的儿童向剧情。
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作为没有看过原版《宇宙的巨人希曼》动画的观众,我着实难以理解电影中出现的许多让人倍感尴尬画面的必要性,为此在看完电影后专门又去了解动画的剧情,只能说这是一部有着严重指向性的电影,他的观众只应该是有动画情怀的粉丝和低龄儿童,《宇宙巨人:希曼崛起》最大的问题,也正是从创作源头就存在受众定位与风格调性的严重撕裂,整部影片始终在复古情怀致敬和现代化超英爽片之间反复摇摆,但最终谁都无法满足。
具体来看,原版的动画受时代所限,本就是一个为卖玩具诞生的儿童动画作品,它不存在成熟宏大的世界观,只是一部风格简单、正邪对立直白、人设模板化的动画片。而到了电影中,其虽然在开始将原作里的亚当王子,加上一个现代打工人的身份作为新的铺垫,但这种司空见惯,平凡普通人逆袭成长的套路叙事,并无法真正意义上去增加角色弧光,而整个故事简而言之就是围绕一把剑在埃坦尼亚世界的反复争夺为展开,紧接着便是遭遇危机、历练成长、最终力挽狂澜。
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这种流水线生产的剧情,使每一段剧情都在预判之内,主人公成长毫无说服力,反派骷髅王乍看实力强大,实际演到后来只有一股浮夸的尴尬,全程只为坏而坏,到了最后,电影唯一让人佩服的只有演员的敬业,卖力的说着让人如坐针毡的尴尬台词和冷笑话,可以说故事剧本把主角亚当的名字一改,完全可以替换成到任何模板里。由此纵观《宇宙巨人:希曼崛起》,它虽然并非一部粗制滥造的烂片,却绝对是一次失败的IP重启。
影片的问题,归根结底是创作之初,电影本质上就没有与时俱进的内容填充,《宇宙的巨人希曼》若是想要改编,不是沿用旧的模板,不只是中二的去复刻大喊“赐予我力量吧,我是希曼”!而是需要一个全新的故事,需要真正意义上让人走进埃坦尼亚的世界观,但这部所谓的崛起之作,只是停留在八十年风靡一时的幻梦中,只想借助情怀红利,用好莱坞的超英模板,套路化的成长叙事、华丽的视听特效,来生产又一个流水线英雄。
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真正的IP重启,从来不是简单的人设翻新、场景升级、套路堆砌,而是在保留内核的基础上,用贴合时代的叙事赋予角色新的生命力。《宇宙巨人:希曼崛起》让人看到脱离内核的情怀只是空谈,这部耗资不菲的IP重启,最终只沦为一场无从崛起的情怀闹剧。
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