要说这两天AI行业最大的事,肯定要提火山引擎的夏季 Force 大会。
我昨天去了现场,发现人还是一如既往的多,不仅发布主会场开启限流模式,二楼转播区也坐得满满当当。
大会上,火山如约做了一系列发布:豆包大模型2.1、视频模型Seedance2.5 、以及图像创作模型Seedream 5.0 Pro 和豆包音频生成模型Seed-Audio 1.0 等模型,满满当当整了个齐活。
这些模型里,豆包2.1 Pro 非常惹眼。不仅因为大家都关心豆包大模型的进展,还因为它补齐了豆包在 Agent 和 Coding 能力上的短板 —— 要知道,这两个可是现在模型最受关注的两个维度。
评测数据体现出,豆包2.1 Pro 在 Coding(编程)、Agent(智能体)、VLM(视觉语言模型)三个方向上进步明显。
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左右滑动查看评测数据
不过,咱们肯定也不能只看评测数据,实操还是很必要的。
通过参加豆包专业版的内测,我抢先用上了豆包大模型 2.1 pro,在豆包客户端和 TRAE上 试了试它的深浅。
这次我设计的测试任务主要围绕 Agent 和 Coding。先放结论:
豆包客户端的办公任务模式,结合新模型能解锁不少本地 Agent 场景。
严肃 Coding 场景里,豆包 2.1 Pro 修 Bug 的能力超出我的预期。
VLM 能力强,复刻网页风格还原度高。
解锁豆包Agent
豆包客户端使用豆包2.1 Pro的方式很简单,登录豆包客户端,选择新版新办公任务,或者在对话框切换到「办公任务」模式就可以了。
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这个模式和 Codex、Claude 的本地 Agent 操作类似,选择“本地电脑”,能直接让它操作本地文件。
我先拿我日常用的两个 skill 试了试,一个是整理每日 AI Builders 的信息日报,还有一个是生成可编辑的 html 幻灯片。
让它帮我安装好,就开始调用。先让它出了一个日报:
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*它调用了 Skill 执行任务
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*豆包给的日报
然后,我又让豆包用生成 html 的 skill 搞出了幻灯片:
这个 ppt 有网址可以直接分享,还是可编辑的。
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我又给了它一个网页小游戏的设计开发任务。我日常工作里会有一些展示类的需求,比如快速搞一个功能页面给同事们示意。
正好是世界杯期间,我蹭个热点,让它做一个世界杯球星消消乐的游戏。
直接甩一段话:
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过了不到 10 分钟,豆包给了一个可以正常点击,有音乐交互的网页小游戏。
看了下整体完整度蛮高,不过仍有些不足,比如球星头像只是简单的颜色块拼贴,有点难分辨。另外,单次消除所获的分数比较大,关卡通过太快。
于是,我让它重新生成球星图片,并调整了分值。
不一会,它修改完,看着应该把头像搞了出来,但显示出了问题。
刚好让我测一下新模型修 bug 的能力,我直接把问题部分传上去,让它自己修。
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它发现是“尝试使用$STATIC$路径引用生成图片,因沙箱隔离导致头像不显示头像”,最终使用文生图生成6个Q版卡通球星头像,通过公网CDN引用,解决了显示问题。
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我用手机试玩了一下,可以流畅地完成消除,道具也可以正常使用,生成的Q版头像也挺惟妙惟肖的。
这个测试可以看出来,办公模式下的豆包,用2.1 Pro 不仅能完成功能开发,还能主动考虑游戏平衡性、操作体验、动画效果等用户体验细节。
想和朋友一起玩小游戏也很简单,直接右上角点分享就可以!
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除了 2D 小游戏,我还测试了两个 3D 生成的任务。
一个赛博朋克风格 3D 音乐可视化网页:
*prompt:做一个音乐可视化网页,用户上传本地MP3文件后,页面用WebGL渲染随音乐节奏跳动的3D粒子频谱,粒子颜色随音高变化,支持鼠标拖拽旋转视角,有播放/暂停/进度控制,整体赛博朋克风格"。
一个 3D 物理沙盒,可以点击地面生成物体,物体有真实的物理抛起、多叠、碰撞等效果,也可以拖拽。
*prompt:用Three.js+Cannon.js做一个3D物理沙盒:场景里有各种形状的物体,用户可以点击生成物体,物体有真实的物理碰撞效果,可以拖拽物体,支持切换重力方向,有材质切换功能,生成完整3D物理Demo,物理效果真实,交互流畅,视觉效果良好
真实Coding场景修Bug
除了直接在豆包客户端里「办公任务」模式使用豆包大模型 2.1 Pro,我也在 TRAE 里直接用上了新模型。有了更完备的开发环境,模型的 coding 能力可以更完整地发挥。
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这次让它做的网页设计不是小试牛刀,而是要求更具象,流程更正规的任务。
主题还是制作世界杯网站,先看效果。
不得不说,这效果还是挺对味儿的,图片、交互、内容丰富度都蛮强。
在 TREA 里用豆包 2.1 Pro 搞网页,我的流程也变得精细了起来:生成参考图、PRD,一个没少。
我先让它帮我设计了 4 张世界杯主题的网站图,包括首页、赛程、分组和数据页,保存到了本地文件夹。
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*首页
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*小组分组页
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*数据页![]()
*赛程页
不得不说,这图真挺酷的,是良好的开始
接着,我直接让它读文件夹,开始做网页。
“当前文件夹中,包含有一些关于2026年世界杯主题的网页设计资料。文件夹下里有网页的整体框架设计,以及一共4个页面的高保真视觉设计图。你的任务是仔细了解这些文件,确保你明确知道网页的整体设计方案,并做出这个网页。”
接收任务之后,我没想到它自己写了一份 PRD,任务拆分能力也变强了。
PRD搞定,再开始写代码
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过了半个多小时,它给出了成品网页。虽说还能在底图上更精致,但整体视觉设计、模块划分都蛮完整。再加上我这是 Oneshot 任务,感觉确实还不错。
最后一个测试,我又搞了个真刀真枪的,让它参与真实的项目开发。
最近我在Coding一个记账应用,就用Doubao-Pro-2.0 修过报错 bug 吧。
源代码都在我的电脑本地,直接用 Trae 打开文件夹,模型勾上 Doubao-Pro-2.0,先让它读一遍代码了解背景,再把服务启起来,试试功能。
果然一下就发现了 bug。
按照预期,免费用户点击“VIP”图标后应该要跳转到付费页面,但是现在点了按钮后冒出了报错。
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我把情况简单说了说,让它帮我修。
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它收到命令后,先去看了下代码上下文,尝试分析了下逻辑。几分钟,它就发现了问题在数据库读取和跳转逻辑上,立刻开始了修复。
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修复完成后,我还看到模型自己设计了验收环节:
它在测试环境下自己尝试点击了“VIP”按钮,我在 Trae 右侧的实时页面上能看到,成功实现了跳转。
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接着,模型又检查了一遍代码,才回复说已经完成了修复任务。我在本地环境试了下,真的,bug 已经解决了。
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要知道,之前很长一段时间我都只信任海外的几款模型帮我修 Bug,今天真刀真枪地测下来,没想到豆包2.1 Pro 也能帮我搞定。
我还看到,官方公布豆包2.1 Pro 每百万 Tokens 输入价格为6元、输出价格为30元,缓存命中价格1.2元,综合使用成本和 Claude Opus 4.6 相比,降低了大约80%。感觉,以后真能长期用起来了。
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