作者:梦电编辑部
对于那些平日里非常喜欢入库免费游戏,但却从来不玩的玩家来说,作为同样免费的《沙滩排球》外传的正作,《死或生5》和《死或生6》想必肯定是既耳熟又陌生。
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而在时隔多年之后,《死或生6》也跟随《死或生5:最后一战》的脚步,下架了原版作品并推出了属于自己的“最后一战”重制。然而令人感到不满的是,这款打着高清复刻名号的重新售卖版不仅没有带来任何真正意义上的新内容,还在继承了、但不能完美继承全部DLC的基础上为想要借此机会重新体验的玩家带来了新的bug与新内容对于老付费玩家来说还得重新买的消息。
因此,正如老玩家们所言,《死或生6》绝不只是像《如龙》那样相对原版而言“还算良心”的升级复刻,而是折腾了一下把原版下架以后再重新端上来的“再售卖之作”。
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《奶排》《忍龙》与《DOA》...... !?奶龙?!
一直以来,开发了《真·三国无双》系列的光荣都有一项原本小众但逐渐被越来越多的人传播的冷门理论,那就是《零》《忍者龙剑传》《仁王》甚至是除了一个“奶子”以外几乎没有多少人认识的《死或生》系列都是同一个世界观的作品。
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然而,先不说《死或生》系列本就没有其他几个系列那样有着明确以年份为标记的时间线,光荣的这几部作品之间在衔接上依旧存在着些许时间线或设定上的冲突,因此也有人认为光荣只是单方面想把这些原本只是在剧情上有一点软联动的作品串联成一个世界观,但作品本身根本串不起来罢了。
所以在一个在两款游戏中同样重要的角色绫音的串联下,对于热衷于同世界观作品收集的玩家来说,保守估计下似乎只有《死或生》和《忍者龙剑传》才是板上钉钉的同世界观作品。
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不过对于只游玩本作的玩家来说,不论《忍龙》的游戏系统再怎么炫酷、《沙滩排球》的擦边福利再怎么让人大饱眼福,《死或生》到最后依旧是一款不折不扣的横版格斗游戏。
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在这部作品中,不考虑光荣编写的像《铁拳》一样充满了各种恩怨纠葛的剧情,除了各种卖福利的女主角以外,你可以在这部作品中看到《忍者龙剑传》的隼龙、作为隐藏角色登场后摇身一变变成系列核心角色的绫音以及各种在造型上本来就是为了搞怪而设计的角色同台竞技。
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被低估的格斗游戏
相较于主流的格斗游戏来说,《死或生》也有独属于自己的核心机制,那就是在体验上如同猜拳一般的返技系统。简单来说就是本作设计了三套如同石头剪刀布一样连环相克的攻击模组,以至于玩家在战斗时必须得预判对手动作及时给出相应反馈才能扭转局势。
因此虽然格斗游戏的玩家对战模式一直以来都是挑战玩家之间的快速反应与随机应变能力,但从机制独创性的角度来说,本作相较于其他格斗游戏而言更加强调玩家的快速反应。
再加上游戏的反击系统被做成了三重模组连环相克,本作在操作按键上也精简了不少,尤其是在足够细致的教学下,整部作品更加利于玩家上手。
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已经不是炒冷饭的事儿了
正如前文所说,《最后一战》只是在原版游戏的基础上加了一个高清画质补丁,就下架原版然后把“高清复刻版”重新端了上来,暂时不考虑销售模式而是只考虑升级情况的话,二者的区别可能和《孤岛危机3》与《孤岛危机3复刻版》的情况比较类似。
不过好在,作为原版本体就是免费发布的格斗游戏,本作也同样支持本体免费入库,同时,针对旧版已购入DLC的玩家,也支持DLC和存档同步继承。
只不过美中不足的是,少部分DLC并不会被继承,且同步新版本的玩家也不会获得任何额外福利,后续推出的新皮肤包依旧需要额外购买。
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同时在付费模式上,购买了198付费基础版的玩家会获得26个DLC与一个服装包,其中剧情模式解锁权DLC会给玩家提供一个没有商店页的独立DLC,而不是直接入库剧情解锁包DLC。但至少除了“不知火舞”与“库拉”这两个街霸与拳皇联动角色依旧需要单独购买以外,198版本包含的DLC就已经包含了本作需要额外购买的全部角色。
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当然,对于好奇剧情模式的玩家来说,本作的剧情模式是以不同角色为章节划分的,虽然不同角色的序章都需要你游玩过其他角色的前置剧情才可以解锁,但本质上所有角色包也都捆绑售卖了各自的剧情模式游玩权限,相当于如果你是剧情党的话,在你购买了剧情模式解锁权以后,还需要购买全角色才能游玩完整剧情,所以198版本外加两个额外的联动角色组合包才是本作的剧情模式完全体。
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后记
如果只讨论游戏本身的话,不只有擦边,而是真正有光荣对格斗游戏独到见解的《死或生》完全是一部被严重低估的作品。
当然,《死或生》被低估,虽然也能扯到《死或生6》身上,但不代表《死或生6:最后一战》这个“新生代”游戏也属于“被低估”的范畴。相反,游戏不改进系统而是直接炒冷饭重新售卖同时整出了自定义键位无法保存的bug反而让不少玩家怨声载道。因此相对于原作而言,本作所谓的“升级”反而更像是把光荣原本就令人不满的商业模式重新搬到了明面上,向可能原本都不太在意这点的玩家再次强调它有多么令人厌烦罢了。
优点:
1.《死或生》系列的游戏性依旧十分优秀
2.本体依旧支持免费入库大幅降低入坑门槛
缺点:
1.并没有实质性的升级,相当于把冷饭原封不动的端了回来
2.再上架反而强调了原作令人诟病的商业模式,更引起玩家不满
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