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因为美俄对伊朗和乌克兰的战争进展不顺利,所以有人就抛出了标题中的观点,说将来的战争不能再幻想着速战速决。
关于这个观点,此人给出的理由是:首先政治上,在目前这个国际化的大背景下,每个国家都不再是一个独立的政治组织。当一国对另一国发动战争的时候,其实是两国所代表的两个集团之间的暴力斗争,这就导致这场战争在政治上的影响巨大,试图通过战争改变一国的政治形态会非常难。
其次就是从经济角度考虑,现代战争越来越倾向于经济消耗的比拼,动辄就是几十上百万甚至过亿的装备往战场上扔,这对参战方来说无疑是个无法承受的经济负担,一旦第一轮打击没有达到击败对方的目的,战争就会进入到一个打打停停,放血回血的循环里。
第三是从文化层面看,他认为人类已经进入一个高度文明的社会,战争更趋向于避免伤害到平民,以职业军人及专业装备针对对方的职业军人及特定军事目标的相互攻击,在双方都不敢大量伤及平民的情况下,各自的战争潜力会支撑着他们将战争长期化。
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最后是军事上,当双方都依赖先进的军事技术展开的是超视距战争时,战争某种程度上更像是双方政治家的大型游戏,战争的残酷性客观上被淡化了,这对这些政治家而言,面对战争,他们心理承受能力更强了,战争就真的会像游戏能长期玩下去。
从俄乌及美伊战争的进程来看,似乎是验证了或正在验证这个人的观点。
俄乌战争,政治上很明显就是东西方两大阵营的战争,能打四年多,也是两大集团巨大的经济体量在撑着。就对错而言,俄乌双方只有立场不同的相互攻击,客观上其实没有所谓的正义。纯军事角度,西方阵营再强,俄罗斯再被动也不会输,因为濒死的俄罗斯显然比有生路的俄罗斯更可怕。
美伊这边,伊朗固然没有俄罗斯那么强的军事实力,也没有特别强力的外援支持,但是它的地缘环境及相对较大的国土面积和较多的人口规模,决定了美国在军事上必须付出比较巨大的代价才能真正实现战争胜利。可问题是,文化信仰上的巨大差异又决定了伊朗只会成为美国的负担。
综上来看,似乎是印证了当今世界,战争确实很难速胜,即使双方实力差距巨大。
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这种判断存在一个巨大的问题,那就是以静态的社会生态来推理确定的结果。
可人类的历史从来都是一个不断发展变化的历史,人性的善恶也一直同时存在。我们所感受到的善或者恶,完全是由善恶在当下的社会中是个显性存在还是个隐性存在。
就目前而言,恶在我们这个社会其实是个隐性存在,就战争或者直白点说杀人而言,好像既不普遍也不血腥。所谓的西方发达国家甚至大范围取消了死刑,但隐性的把人变成废物、甚至逼着人去死的手段事实上是更多了,这是基于降低对人的管理成本而必然产生的。
但如果这种管理成本将来高于把恶放出来,对人实施物理灭绝的成本,那么就战争本身而言,就一定会是一帮人对另一帮人的屠杀。在现代工业与现代科技已经发展到的现阶段而言,人类的生存环境已经是有史以来最脆弱的。过于集中,过于依赖基本的生活设施,比如水电、食品的外部输入,使人这个最基本的战争潜力会瞬间很容易地被大规模消灭掉。
只要前面提到的那些政治、经济、文化束缚不再成为束缚,战争对于军事实力更强,下手更狠的一方而言,那就是一场真正的闪电战。
美俄之所以没有速战速决,唯一的原因就是它们知道自己是不可能输的那一方,也就不敢轻易打开那个潘多拉盒子,从而破坏了目前这个能让它们获得巨大利益的国际规则。但一旦这个规则保不住或者不再对它们有利,不管是伊朗还是乌克兰,都不可能在它们将恶放开了的军事打击下撑过一周。
什么美俄一旦有一方在伊朗或乌克兰使用核武器,另一方就会毫不犹豫地给对方扔核武器,这完全就是臆想。因为人类的本能是首先考虑我能得到什么,而不是我会失去什么。所以那种情况下,不管谁先使用核武器,另一方首先会做的是能从对方那里讹多少东西。
人类的杀人利器从来都不可能成为永久摆设,什么时候用,只是时间问题。一击就能杀死几十甚至上百万人的武器就在那里,说战争不会速战速决,这就太蠢了。
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