在AI生成满天飞的当下创作环境中,艺术家上传幕后流程有时候可能不是为了锦上添花追加的彩蛋,还可能是为了“自证清白”。证什么清白?当然是为了证明作品“非AI生成”了。
你以为只有新人需要自证?No、No、No,就算是技艺精湛的老手,也逃脱不了这个“怪圈”。比如,以打造极致电影感3D场景而闻名的艺术家Florian Renaux。
不久前,这位大佬分享了自己的最新作品《圣境之光》。
整个场景十分宏大,包含了超过110个独立定制资产。通过大量独立资产的组合,构建出符合自然生长逻辑的“生态群落”,每一处苔藓、每一片树叶的分布都服务于整体叙事氛围。
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但由于绘画感太足,作品发出后一度被质疑是AI,以至于 Florian Renaux不得不发出幕后制作流程以证清白。
其实,这件作品是作者使用Blender5.1制作,之所以会被误认为是AI,是因为他独特的后期处理工作流。
作者尤其擅长在渲染后通过体积通道增强氛围,再进行精细的色彩分级。特别是在静态渲染中,他会使用Topaz Studio叠加一层绘画效果 。“先3D写实,后2D绘画”的混合工作流,在保留3D场景的空间逻辑与光影准确性的同时,又赋予了画面手绘般的艺术张力。
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Florian Renaux的作品充满想象力,巧妙地将奇幻美学无缝融入写实景观中。
充满想象力的环境作品总能牢牢抓住观众的眼球。营造出宁静治愈的氛围的同时,又让人联想到童话书中的世界。
《云端避风港》,同样使用Blender打造,如画般的森林围绕着一座石屋,潺潺流水和中世纪风格桥梁点缀其间,让整个场景更具层次感。
构图平衡和谐,作者对场景灯光的把控也是绝绝子,阳光穿透树冠,照亮了最细微的叶片与青草,让整个画面显得生动迷人且明亮通透。
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作为奇幻环境景观界的大佬,这位的作品总能让人联想到童话故事和古老传说。
《奥术堡垒》,一座散发着浓郁中世纪气息的宏伟数字景观。主要在Blender和SpeedTree中搭建,大部分资产都是纯手工制作,结合了Megascans和Sweeper3D提供的部分额外材质,保证宏大森林的视觉震撼力的同时又兼顾了渲染效率。
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作为3D环境艺术家,作者并未拘泥于单一软件,而是让Blender与C4D在模型搭建、资产摆放和灯光渲染上各展所长,之后交由Photoshop进行精细的色彩分级与氛围强化。
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Florian Renaux作品画面细节极其丰富,无论是生机盎然的植被,还是受中世纪古典风格启发的建筑,都刻画的入目三份。
这种对细节的精雕细琢,打破了CG场景常见的冰冷感,赋予了整个画面强烈的沉浸感,为快节奏的现代生活提供了一处极致抚慰人心的“疗愈”空间。
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咱就是说,谁不想生活在这么宁静惬意的时空里呢~
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作者首次自己渲染动画(之前都是渲染农场),平均一帧5分钟,一共240帧,可谓是印象深刻。
受3D艺术家Max Hay作品启发,干净、极简中,又带着点复古未来主义和几何美学。
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有一个充满童话感与史诗感的虚拟世界。
在写实渲染的基础上,通过后期叠加柔和的泛光、色彩分级和绘画笔触,为画面蒙上一层"半真半幻"的滤镜,这也许就是他区别于普通写实渲染的灵魂所在。
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好啦,今天的分享就到这里。小伙伴们,咱们下期再见啦~
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