幸好,今年的ChinaJoy没有台风来搅局,回想起去年的“台风+暴雨”,着实给来上海的所有人折腾够呛,严重的塞车也搅乱了不少人的活动行程,像是去年游戏智库就在第一天开展时被困漕河泾。
但又不好,今年ChinaJoy的天气又回归了“闷、热、晒”,毕竟时间选在7月底8月初,尽管天空不时飘过云彩遮遮阳,但去往上海新国际博览中心的这条路上,仍要伴随极端高温的炙烤。
尽管不是最舒适的“也无风雨也无晴”,但今年的ChinaJoy仍然吸引了无数人前往,毕竟AI是今年ChinaJoy的重头戏,其“与AI同游”主题在放出时就引发了不少遐想,许多人也是奔着AI而来。
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当然,更多的人还是希望借ChinaJoy这个窗口,了解更多新产品新项目新动态。据了解,今年展会总展览面积超14万平方米,汇聚全球近900家参展企业,覆盖39个国家和地区,不只包含了千余款游戏最新消息和现场试玩,还有智能硬件、人形机器人、新能源汽车、国潮潮玩等前沿产品,同时今年的ChinaJoy还联动了“上海之夏”国际消费季,做到了文商旅体展深度融合,线上线下全面覆盖。
1.
在人群之中排队等待,是每年逛ChinaJoy必有的节目,今年也未能免俗。
且那些大展区上人的速度堪称一绝,基本展会开启十分钟之内,必被围个“里三层外三层”。
来到N4馆,第一眼看到的依旧是腾讯游戏展区。今年腾讯游戏展区以“冲一波新浪潮”为主题,可谓“鹅立潮头,登高远望”。
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整个区域分为三个板块,分别是游戏IP特展区、AI游戏展区和AI产品展区。其中游戏方面,共有《王者荣耀》《三角洲行动》《逆战:未来》《暗区突围:无限》《洛克王国:世界》《粒粒的小人国》《地下城与勇士:创新世纪》《彩虹六号:攻势》八款产品亮相,可谓长青和未来皆在。
两大AI展区也围了不少人尝鲜,特别是《数字景德镇·瓷都小匠》,该作前段时间因景德镇瓷文化在韩国釜山世界遗产大会上正式申遗成功,得到了与会学者和领导的广泛关注,该游戏核心设计在于将完整制瓷流程“拉坯、调釉、烧制”转化为可交互的数字体验,并融合AI数字人与AI 3D生成玩法,创造不一样的体验。
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在它的旁边则是AI Agent的女性向叙事RPG游戏《猫仙札》,和一人团队用AI辅助代码生成开发的游戏《人是不能飞的》。在“SPARK2026”腾讯游戏发布会上露面,由腾讯生态发展部自研的全新AI游戏创作平台“代号Craft”,与游戏资产生产AI平台《LAP拉普》,和AI渲染技术品牌《MagicDawn》在一起。总之,腾讯这次将AI布局全面地展现在玩家面前。
世纪华通展台同样在N4,其主题为“无限在线”,旗下点点互动、盛趣游戏、天游软件及数龙AI等业务悉数亮相。
世纪华通每年都会在品牌主题曲,而今年新主题曲《无限在线》全程由AI参与作曲、编曲、演唱及MV制作,不得不说还挺好听的。《无尽冬日》展台则是希望在酷热之中带来一丝清凉,故而打造了一个冰雪展台。
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盛趣游戏那边同样人头攒动,《永恒之塔2》吸引了不少玩家驻足。7月30日,盛趣游戏与韩国游戏网络巨头NC在中国上海举办“翼启”新品发布会,正式宣布双方将共同推动《永恒之塔2》未来在中国大陆地区的上线运营。此次参展ChinaJoy,是《永恒之塔2》国服继7月30日盛趣游戏“翼启”发布会活动后,首次在线下展会提供实机试玩,产品的高质量,为到场体验者留下了深刻印象。
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不远处则是咪咕展台,其独家合作的PC新品《雾影猎人》,以及《双影奇境》和自研精品《驯龙之旅》都能在现场直接试玩。而在AI方面,咪咕则是带来了AI伴玩、AI攻略、AI游戏生成三大创新内容。且在今日下午,“智竞·未来——2026咪咕游戏共创发展论坛”如期举行,咪咕互娱携手字节跳动、腾讯、网易、Skystone Games等游戏厂商,以及腾讯爱造、火山引擎、亚信科技、LayaBox等技术伙伴,英雄电竞、京东零售、江苏省电竞协会等生态合作伙伴,共同发布了精品游戏合作计划、AI游戏创作计划与电竞生态合作计划,以系统性布局推动高品质益智健康游戏社区建设。
《雾影猎人》也在字节跳动旗下游戏业务朝夕光年展台亮相,同时亮相的还有《境·界 刀鸣》《初音未来:缤纷舞台》等热门游戏,和《代号:对决》《SlashZero》《毛仔别打啦》等新品。特别是《毛仔别打啦》,其软萌的动物角色形象始终是镜头的焦点。
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多英雄策略射击手游《代号:对决》也吸引了诸多玩家打卡试玩,目前游戏的核心玩法为“MOBA+射击”。但不同于市面上走此方向的成熟产品,《代号:对决》对于MOBA的呈现更加深入,防御塔、经济系统、兵线等内容均有涉及,整个战斗过程也是有发育有团战,靠击杀小兵和敌人积累经济,购买装备,强化技能,逐步取胜。
而在射击方面,现场有不少玩家对其射击手感给予了认可,不同英雄也有不同的定位,游戏整体的策略性很强,这次来到ChinaJoy,算是赢得了不少玩家的心。
2.
网易这次又和网易暴雪同在N3馆。
网易这边沉浸感拉满,《永劫无间》《逆水寒》《天下》IP、《燕云十六声》《第五人格》《遗忘之海》六大游戏名场景落地ChinaJoy,这六块区域从六个方向展现着网易游戏的势能,无数玩家也是从六个方向将网易展台围在中央。
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网易暴雪这次的关键词依然是“宏大、经典”,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神IV》等经典IP悉数登场,刚进展区的时候,直接能看到《暗黑破坏神IV》“免费领取,永久畅玩”四个大字,诸多周边供玩家买买买,赢赢赢。
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完美世界展区则是在N1馆,不仅吸引了诸多喜爱《DOTA2》和《CS》的电竞党,也有许多喜欢《异环》的二次元玩家前来排队。
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据了解,截至2026年6月30日,《异环》全球累计流水超14亿元人民币,其中全球官方渠道(PC+安卓)累计流水占比超60%。产品在日韩、北美、欧洲等海外主要区域都有不错表现。有投资者预估,《异环》全年流水有望达到30-40亿元。
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恺英网络的《三国:天下归心》同在N1,整个展台还原了游戏内的归心城池,头顶罗盘高悬,静候玩家入局。
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旁边的索尼展台,因为独特的国风展台设计,和索尼“logo杯”吸引到了不少玩家排长队,除却抢先体验《伊莫》,1:1驾驶比亚迪仰望更是让很多人跃跃欲试。
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巨人网络、Bilibili游戏、金山世游和360游戏齐聚N2馆。巨人网络的展台这次非常显眼,中央矗立着一个硕大的古典扮相雕塑,手上系着红色丝线,仿佛在操纵着舞台中的一切。
看得出,此次巨人网络展台是《超自然行动组》“挑大梁”,设计灵感来源于素有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”,来到展台之上其观感着实强烈,不少玩家找上高颜值Coser,带着这个背景合影。
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Bilibili游戏“以三国会友”,一张张巨大的“三国百将牌”立于展台前。同在此处的《三国:谋定天下》展台极为霸气,金色皇位在龙头之下,吸引着不少玩家想上去“登基”,一旁的魏蜀吴互动区也是准备了“诸葛亮喷王朗”,“曹丞相的难题挑战”,“周瑜宠黄盖”三个非常有梗的活动。
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360游戏展台则是带来了《坦克世界:征程》试玩体验,这也是该作首次线下公开亮相。
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金山世游这次是带着《鹅鸭杀》《愤怒的小鸟》《猫咪和汤》等热门IP来到了ChinaJoy。有趣的是,《鹅鸭杀》把西游联动搬到了线下,带来了“唐僧师徒版”的鹅鸭杀,玩家们也在“暴打地鼠鸭”“擦擦玄晶鸭”“一起发财鸭”等挑战中赢取奖励。
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此外,今年展商名单里多了不少新面孔,天猫淘宝、滴滴出行、京东美妆、宇树科技、六联智能、百度智能云等等,最能整活的还得是顺丰,只要你在现场寄小物给陌生人,就能得抽奖机会3次,还有机会收到别人寄的小物,甚至一段神秘的友谊。
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宇树科技、逐际动力、魔法原子等机器人企业也带来了最新成果,成为了今年首次设立的Vision Future前沿科技展区亮眼的星。
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3.
7月31日,2026全球电竞大会隆重召开,今年的全球电竞大会同样热闹非凡,吸引了上百位嘉宾莅临,现场还举行了“2026上海电竞大师赛暨2026全国高校健康电竞联赛总决赛发布仪式”,和“上海市静安区游戏电竞产业核心功能区发布仪式”。
中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在大会上发布了《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》。
《报告》对我国电竞产业今年上半年的总体情况进行了简单概述,2026年上半年,我国电子竞技产业收入131.15亿元,同比增长2.78%。直播收入依然占比最高,达80.43%。赛事、俱乐部及其他收入合计占比19.57%,较去年同期未发生明显变化,收入构成相对稳定。
截至2026年6月,我国电子竞技用户规模4.95亿,同比增长0.55%,呈微弱上扬。电竞产品主要玩法类型中,射击类占比最高,为29%;多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类占比稍逊,均为14%。
张毅君表示,2026年上半年,我国电竞产业在市场收入、政策扶持、全民电竞、高校参与、国际影响力与科技应用等方面均稳步发展,态势向好,电竞规范化、主流化、国际化得以持续推进。
在“十五五”规划的开局之年,我国电子竞技产业将持续以精品化电竞产品为基础,在政策扶持、舆论优化和时代需求加持下,势将以高质量、体系化电竞赛事为抓手,为繁荣数字经济、促进居民消费、助力城市文旅、激发创新动能、强化国际引领作用,创造更加健康可持续、更具全球竞争力的电竞发展生态,从而推动电竞产业成为数字经济的新动能和文化传播的新空间。
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