三国志战略版8月19号即将迎来新一轮更新,主要涉及两个方向:升级全新3D界面;以及三国演奕Y5新赛季正式开启。
一、全新3D界面
全新的3D界面确实好看,新的S0赛季测试服已经全面接入,扫地僧受邀体验了一下,美观度和流畅度较之前都有明显提升。
放两张新老版本图片对比一下会更加直观,下面有请我们的张角老法师出场:
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旧版
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新版
新老版本对比,变化主要体现在三个层面:
1、色彩基调上,从“写实”到了“写意”:旧版的视觉更偏向纯写实,而新版整体的色调变得更高级、沉稳。
2、场景细节上,从“平面”变成“生动”:新版地图上的山川河流都经过了3D重制,最妙的是还加入了大量动态元素,比如山间缭绕的轻雾、江面淡淡的云烟,让画面看起来就像活了一样。
3、直观感觉上,从“看数据”到“游山河”:新版不再只是一个冷冰冰的策略面板,而是能让你感觉在一幅动态的水墨画卷中运筹帷幄,这让三国迷们直呼内行,要的就是这种沉浸感和参与感。
二、自走棋Y5赛季开启
自走棋Y5赛季做了大刀阔斧的更新,可谓诚意满满。尤其充分赛奖励,更是拿出了真金白银来补贴,力度堪比“霸业争霸赛”,最高奖励达——2万元现金。
更新主要涉及五大方面:军功系统、战利品系统、天下争锋、契约武将玩法、冲分赛。
1、军功系统
简单说,就是对局奖励机制变了,以后不再只盯着排名,阵容质量同样会影响收益,赛季结算时,还会有军功结算奖励。
这对自走棋深度玩家们来说是好事,因为容易冲分的队伍大都玩腻了,想玩点更加丰富的新阵容又怕输,现在奖励受阵容质量影响了,就等于多了一重保障。
2、战利品系统
刷新商店随机出现战利品,有点轻度的Roguelike元素,每打一局就像开一次盲盒,每局都会有期待感。
战利品要消耗军功购买,跟上面的军功系统息息相关,意味着你拿到的军功越多,购买战利品的选择性也就越大。
3、天下争锋
天下争锋会匹配百人对战大战场(双方阵营共计200人),非常期待实际体验。
传统自走棋游戏基本都是“8人局”,增加到百人级,会带来完全不同的新体验,有点类似于“大逃杀”,看谁能坚持到最后。总体来说玩法更宏大、更复杂,也更具有挑战性了。
4、契约武将
战法选择阶段概率出现武将契约书,满足条件即可拖动使用。比如契约武将SP诸葛亮,就需要你在棋盘上的武将有:朵思、沙摩柯、曹真、兀突骨、孟获、姜维。大家也不用担心为了召唤契约武将,会被迫玩一堆没有羁绊的武将,有个小窍门:可以先按契约要求将武将放到棋盘内,召唤出契约武将后,再把棋盘上的武将拿走。类似于用张角主公激活羁绊时那样操作,激活出张角就把不想用的武将拿掉。
另外要说明的是,契约武将不占用人口,所以应该不会影响对战的先后手顺序。
5、Y5赛季冲分赛
最后就是重头戏冲分赛了,本次奖励远超前面赛季,最高两万现金,最低也有688金铢,爱下棋的玩家们肯定已经迫不及待了。具体可看下表:
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三、总结
本次更新,可以说是三战在“视觉体验”和“玩法深度”上的双重发力。
全新3D界面将游戏从“策略面板”升级为“动态水墨江山”,让玩家在三国征战时更具沉浸感。
自走棋Y5赛季则通过各种创新机制,拓宽了可玩性,再加上最高2万元的冲分奖励,令人非常期待。有很多玩家可能还没玩过自走棋,这次是个很好的入坑机会。
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