最近,二刺螈圈子又热闹起来了,导火索是日本老牌顶级coser Enako的一段最新发言。
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Enako入行已经17年了。从2009年出道到现在,她不仅是各大漫展的常客,更是把cosplay做成了一门大生意,也是大家熟知的高收入职业coser。但也正因为太出名、太商业化,每次她在网上冒泡都会引起口水战。
这次她发推,主要是想聊聊对“cosplay”这件事的看法,顺带回应了一下那些常年伴随她的质疑声。
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穿网购的衣服就不算coser吗?
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Enako在推文中提到,她发现现在的圈子里有一种不太好的风气,就是喜欢拿自己的标准去衡量别人。
以前大家条件有限,衣服道具多半得自己动手做。现在网购方便了,很多人直接买成品衣服,甚至不戴美瞳、不戴假发就出cos。
于是就有“老资历”跳出来说:你这不算cos,你这是不还原,你不够爱这个角色。
Enako的态度很明确:cosplay是一个自我满足的世界。
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她觉得,无论是自己动手缝制衣服,还是直接买现成的,只要能让自己开心,那就是好的玩法。没必要因为别人没戴美瞳,或者衣服是买的,就否定对方也是个coser,甚至质疑人家对作品的爱。
说白了,cosplay首先是为了自我满足,怎么玩应该由自己决定,而不是活在他人的审视里。
这点我认同,爱好嘛,开心最重要。没必要设立那么高的门槛,把普通爱好者挡在门外。手工大神值得敬佩,但普通玩家也有享受角色的权利。
“年入一亿”背后的争议
这篇文章标题用“顶级”形容她,一点都不夸张。
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Enako 曾在日本综艺公开,自身税前年收入达到 1 亿日元(约合人民币422万元),收入主要来自广告代言、写真周边,cos 只是事业的起点。
这就引来了一些硬核爱好者的不满。在他们看来,Enako接太多非二次元的商业工作,甚至出一些尺度较大的写真,已经偏离了cosplay的初心,不能算是一个“纯粹”的coser了。
对此,Enako表现得很坦然。她表示理解这部分人的看法,也不会去反驳。既然选择了职业化道路,被贴上各种标签是难免的。
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这里提个老梗,把 Enako 的罗马字母拼写颠倒,刚好拼出日语代表金钱的单词,也因此诞生 “钱姐” 这个外号。
于是有人吐槽:“名字倒过来念就是钱的女士也配高谈阔论了。”
这又引申出一个老生常谈的话题:职业coser需要还原角色吗?
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经常有网友吐槽Enako现在的很多作品,不管cos谁,看着都像她自己。职业coser虽然需要打造个人特色,但如果连基本的神态模仿和还原都做不到,只是换个假发套个衣服,是不是有点不太尊重角色?
这其实也是很多职业coser的通病:一张脸、一个妆,一套固定的表情和动作。比如同样知名的伊织萌也遇到过“cos谁都像自己”的评价。(说起来我一直分不清她俩)
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我觉得挺正常的。职业coser和普通coser本来就是两条路子。普通coser追求还原角色、演绎角色,而Enako她们更像是模特,她们需要打造以自身为核心的辨识度和商业价值。毕竟很多人就是想看好看的人穿好看的衣服,OOC不OOC,很多人其实无所谓。
说白了,对于职业选手来说,个人品牌和商业价值是生存根本。但如果能在保持自身风格的基础上多还原一点角色特质,说不定事业还能再往上一层呢?
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说回Enako这次发声,不管你怎么看她这个人,她这次说的确实没毛病。少一点戾气,规矩是人定的,哪来那么圈规,只要不伤害别人,自己玩得开心,这就行了。
你觉得呢?
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