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DaVinci 21 项目设置:Camera Raw -- Sony Video

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DaVinci Resolve 中的 Sony Video 用于处理受支持的 Sony RAW 和 X-OCN 等专业 RAW 视频素材。Sony RAW 主要用于 F65、F55、F5、FS700 等较早的 Sony 数字电影和专业摄影机工作流程;X-OCN(eXtended tonal range Original Camera Negative)则是 Sony 面向数字电影制作开发的压缩 RAW 格式,并用于 VENICE、VENICE 2、BURANO 等摄影机系统。

Sony RAW 和 X-OCN 都采用 MXF 封装,文件通常以 .mxf 扩展名保存。X-OCN 使用行业标准的 OP1a MXF 封装,与 Sony RAW 采用相同的文件封装体系,并将图像、声音和元数据保存在同一个 MXF 文件中,便于素材传输和后期管理。X-OCN 以 16-bit 场景线性数据保留传感器获得的宽动态范围和色彩信息,同时通过压缩显著降低数据量;曝光指数、色彩空间、伽马、LUT 等拍摄和监看参数主要作为元数据保存,因此可以在 DaVinci Resolve 中重新解释和调整,而不会直接固定到原始图像数据中。


图 1:“项目设置/Camera Raw”中的 Sony Video 相关选项

主控

Master

用于设置指定格式素材采用的基本解码方式。

RAW配置文件

RAW profile

选择需要设置的 Camera Raw 格式。

选择:

--Sony Video

即可显示针对受支持 Sony RAW 视频素材的项目设置。

一个项目中可以包含不同类型的 RAW 素材。“项目设置”中的“RAW配置文件”用于切换当前正在设置的 RAW 格式,并不会改变或转换已经导入的素材。

解码质量

Decode quality

设置 Sony RAW 或 X-OCN 素材解码和解拜耳时采用的分辨率与处理方式。

--全分辨率 - Resolve

Full res - Resolve

使用 DaVinci Resolve 的解码方式,以素材完整分辨率进行处理。

这种方式在保持全分辨率的同时具有较高的处理效率,适合直接在 Resolve 中进行剪辑和调色。

--全分辨率 - Sony

Full res - Sony

使用 Sony 的解码方式,以素材完整分辨率进行处理。

Sony 在 X-OCN 工作流程说明中建议,在需要获得最高质量解码结果时使用 Full Res - Sony;Full Res - Resolve 的处理效率则相对更高。

根据素材和解码器,还可以使用较低分辨率的解码档位,比如,1/2分辨率(Half res.)、1/4分辨率(Quarter res.)、1/8分辨率(One-Eighth res.)、1/16分辨率(One-Sixteenth res.)等,以降低高分辨率 RAW 素材的实时处理负载。

剪辑和预览阶段可以根据系统性能降低解码质量,需要检查精细纹理或进行最终输出时,再切换到全分辨率。Sony 也明确建议,在最终输出前采用全分辨率、高质量解拜耳。

解码方式

Decode using

决定项目中的 Sony Video 素材采用哪一组参数进行解码。

--Sony默认

Sony default

使用 Sony RAW 的默认参数进行解码,不采用本页设置的项目级调整值。

--摄影机元数据

Camera metadata

使用素材中记录的摄影机元数据进行解码,使素材尽量保持拍摄时记录的基础图像设置。

对于 X-OCN,曝光指数、白平衡、色彩空间、伽马等设置可以作为拍摄和监看元数据保存,因此可以在后期重新解释,而不会改变原始传感器数据。

--项目

Project

使用当前“Camera Raw”页面中的项目级参数统一解码 Sony Video 素材。

这种方式适合需要为项目中的 Sony RAW 或 X-OCN 素材建立统一基础解码状态的工作流程。同时,还可以通过下方“使用摄影机元数据”中的复选框,让曝光、色温、色调以及 ICVFX 相关参数分别采用素材自身记录的元数据。

如果某些镜头需要单独调整 RAW 参数,还可以在“调色”页面的“Camera Raw”调板中,将“解码方式”(Decode using)设置为“片段”(Clip),再针对相应素材进行片段级处理。Sony 的 X-OCN 工作流程同样建议通过 Camera Raw 的 Clip 模式进行镜头级 RAW 调整。

重置

Reset

将当前 Sony Video Camera Raw 设置恢复为默认值。

还原

Revert

撤销当前尚未保存的修改,恢复到此前保存的项目设置状态。

项目设置

Project Settings

用于设置 Sony Video 的白平衡、色彩空间、伽马,以及 RAW 解码阶段的基础亮度、色彩、细节和 ICVFX 处理参数。

白平衡

White balance

决定 Sony Video RAW 解码时采用的白平衡方式。

--与拍摄时相同

As shot

使用摄影机拍摄时记录的白平衡信息进行解码。

其他白平衡预设还有:日光(Daylight)、多云(Cloudy)、阴影(Shade)、钨丝灯(Tungsten)、荧光灯(Fluorescent)、闪光灯(Flash)及自定义(Custom)等。

选择不同预设后,会相应改变 RAW 解码所采用的色温和色调。

色彩空间

Color space

设置 Sony Video RAW 解码结果采用的色彩空间。

选项有:Rec.709、P3 D60、S-Gamut、S-Gamut3、S-Gamut3.Cine、P3 DCI、ACES 等。

S-Gamut3 和 S-Gamut3.Cine 都是 Sony 面向高端视频和数字电影制作设计的宽色域空间。S-Gamut3 具有更宽的色域覆盖范围;S-Gamut3.Cine 的色域设计更贴近传统数字电影制作需要,更便于向 DCI-P3 和 Rec.709 等目标色域进行后期转换。

S-Gamut3.Cine 通常与 S-Log3 配合使用,为后续色彩管理和调色提供宽色域的基础图像。

伽马

Gamma

设置 Sony Video RAW 解码结果采用的伽马或色调编码方式。

选项主要有:伽马2.4(Gamma 2.4)、伽马2.6(Gamma 2.6)、Rec.709、SLog、SLog2、SLog3、线性(Linear)等。

S-Log3 是 Sony 面向宽动态范围后期制作设计的对数编码方式,通常与 S-Gamut3.Cine 或 S-Gamut3 配合使用。它以较平缓的方式编码亮度信息,为高光、阴影和整体色调调整保留较大的后期空间。

色彩空间主要确定颜色范围,伽马主要确定亮度编码,两者共同决定 Sony RAW 解码后的基础色彩表示。

暗部

Lift

控制图像的黑位,并联动调整黑位与白位之间的中间调亮度值。

提高数值会抬高黑位,使暗部变亮;降低数值会压低黑位,使阴影更深。

增益

Gain

控制图像的白位,并联动调整黑位与白位之间的中间调亮度值。

提高数值会提升较亮区域,降低数值则会压低白位和高亮区域。

“暗部”和“增益”分别从黑位和白位两端调整图像的基础亮度范围。

对比度

Contrast

调整图像明暗区域之间的差异。

提高数值会加强亮部与暗部之间的差异,使图像对比更强;降低数值则会压缩明暗差异,使画面更加平缓。

默认值 0.00 表示保持原有对比度状态。

锐度

Sharpness

控制 RAW 解码阶段应用的锐化程度,用于增强图像边缘和细节的清晰感。

默认值为 10.00。提高数值会增强细节的锐利感,但设置过高也可能使边缘、纹理和噪声显得过于明显。

如果后期还需要进行专门的降噪、纹理和锐化处理,通常不宜在 RAW 解码阶段设置过强的锐度。

高光

Highlights

调整图像中的高亮区域,并尽量减少对中间调的影响。

降低数值可以压低高光,并在 RAW 数据仍保留相应信息时显示更多较亮区域的层次;提高数值则会增强高光亮度。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

阴影

Shadows

调整图像暗部区域的亮度和细节,并尽量减少对中间调的影响。

提高数值可以提亮阴影并显示更多暗部细节;降低数值则会进一步压暗阴影。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

色彩增强

Color boost

主要调整低饱和度区域的色彩强度,使原本较淡的颜色得到更明显的增强。

与“饱和度”相比,它更侧重低饱和度区域,因此适合在希望增强整体色彩感、又不希望所有颜色等量增加时使用。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

饱和度

Saturation

调整图像整体的颜色强度。

提高数值会使颜色更加鲜艳,降低数值会减弱色彩,持续降低可使图像趋向无彩色。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

中间调细节

Midtone detail

调整中间调区域的局部对比度和细节表现,从而改变图像纹理的清晰感。

提高数值可以增强细节和质感,降低数值则可以减弱局部细节,使部分纹理和表面显得更加柔和。

它与“锐度”不同:锐度主要影响 RAW 解码阶段的边缘清晰度,而中间调细节更侧重局部对比度和纹理感。

启用ICVFX

Enable ICVFX

用于启用针对 Sony In-Camera VFX(ICVFX,机内视觉特效)拍摄元数据的处理。

Sony VENICE 2 的 In-Camera VFX 模式主要面向 LED 虚拟制作,通过记录 LED 墙色温和灯光混合比例等参数,改善实体灯光与 LED Volume 同时参与照明时的色彩一致性。Sony 明确说明,这些 ICVFX 参数会作为元数据记录到 X-OCN 中。

启用后,可以结合下方“LED墙开尔文”和“光线混合”等参数处理兼容的 ICVFX 素材。对于没有相应 ICVFX 元数据的普通 Sony RAW 素材,这些参数通常没有实际作用。

使用摄影机元数据

Use Camera Metadata

用于决定在采用项目设置解码时,指定参数是否使用 Sony Video 素材中记录的摄影机元数据。

曝光、色温、色调以及 ICVFX 相关参数可以分别使用摄影机元数据或项目设置,从而既能建立统一的项目级解码状态,也可以保留各镜头在拍摄时记录的部分参数。

曝光

Exposure

用于设置 Sony Video RAW 解码时采用的曝光指数(Exposure Index,EI)。

对于 Sony X-OCN 等素材,曝光指数是拍摄和监看阶段使用的重要参数,并作为元数据保存在素材中,因此可以在后期重新解释,而不会改变传感器实际记录的原始数据。

勾选左侧复选框后,使用素材中记录的摄影机曝光信息;不勾选时,可以统一设置项目级曝光参数。

色温

Color temp

设置 RAW 解码阶段的白平衡色温。

勾选左侧复选框后,使用 Sony Video 文件中记录的摄影机色温信息。

不勾选时,可以通过滑块或数值框设置项目级色温。

色温以 K(Kelvin,开尔文)表示,用于调整画面色彩的冷暖倾向。

色调

Tint

用于调整白平衡在绿色与洋红色方向上的偏移。

勾选左侧复选框后,使用素材中记录的摄影机色调信息。

不勾选时,可以通过滑块或数值框进行项目级调整。

色温主要调整画面色彩的冷暖倾向,色调则进一步补偿绿色与洋红色方向的偏移,两者共同确定 RAW 解码阶段的白平衡。

LED墙开尔文

LED Wall Kelvin

英文原意为“LED 墙色温”。

设置 In-Camera VFX 拍摄时 LED Volume 所采用的色温。

这一参数用于描述 LED 墙作为场景照明来源时的色温状态。Sony 的 In-Camera VFX 模式中对应参数称为 Wall Temperature,用于配合摄影机白平衡和实体灯光条件改善 LED 虚拟制作中的综合色彩表现。

勾选左侧复选框后,使用 X-OCN 中记录的相应 ICVFX 元数据;不勾选时,可以通过项目设置指定相应的 LED 墙色温。

光线混合

Light Blend

设置 In-Camera VFX 环境中实体拍摄灯光与 LED Volume 照明之间的混合比例。

Sony 将 Light blend ratio 与 Wall Temperature 一起作为 In-Camera VFX 模式的重要参数,用于改善实体灯光和 LED Volume 共同照明时的色彩还原。这些设置会作为元数据记录在 X-OCN 素材中。

数值用于描述两类照明在综合色彩处理中的混合关系。具体设置应根据现场 LED 墙与实体灯光对被摄主体的实际照明比例确定,而不是将其作为普通的画面亮度或透明度控制。

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