英伟达官方宣布,备受瞩目的新一代AI图形技术DLSS 5将于北京时间9月4日中午12点(太平洋时间9月3日晚9点)正式上线。该技术将首发登陆体育游戏《NBA 2K27》,DLSS 5将支持GeForce RTX 50系列GPU和GeForce NOW云游戏服务,不支持RTX 40及更早的显卡。
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DLSS(深度学习超级采样)是NVIDIA开发的一套渲染技术。这项技术利用人工智能来提升游戏性能,并已从所谓的超分辨率技术发展到帧生成和其他应用领域。DLSS(深度学习超级采样)是NVIDIA开发的一套渲染技术。这项技术利用人工智能来提升游戏性能,并已从所谓的超分辨率技术发展到帧生成和其他应用领域。
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DLSS 5的核心是全新的“3D引导神经渲染”技术,它不只是提升帧率,而是通过AI模型为画面补充更丰富的光影和材质细节,让游戏画面更接近电影级的真实感。为避免AI过度改变游戏原本的美术风格,DLSS 5为开发者提供了精细的控制选项,可以分别调整结构和色调强度,甚至指定AI重点处理的区域。
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DLSS 5模型的效率相比3月首次亮相时已提升了5倍,从最初需要两块RTX 5090才能运行,优化到如今仅需一块RTX 5060即可流畅运行。根据官方数据,开启全套DLSS 5技术后,RTX 5090在4K下运行《NBA 2K27》的帧率可达370 FPS,RTX 5060在1080p下也能达到258 FPS。
自今年三月发布以来,DLSS 5 就一直备受争议,当时的一段技术演示视频展示了原始画面被“改造”的效果。此外,NBA 2K27 豪华版的抢先体验版中包含了一个疑似 3D 引导神经渲染库的文件,一些用户将其应用到了其他游戏中。或许是因为用户“强制”将 3D 引导神经渲染应用于原本不兼容 DLSS 5 的游戏,导致部分游戏画面呈现出与原作风格截然不同的写实风格。
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正如前文所述,DLSS 5 的 3D 引导神经渲染技术允许开发者在官方支持的游戏中精细控制其应用范围和强度。NVIDIA 也表示,最终是否提升图像真实感是一个创意决定,他们将美术指导工具完全交给开发者。开发者可以使用多种模型和控制选项,从而控制特效的应用位置和方式。通过使用这些工具精细地应用特效,可以在保持游戏角色设计和美术风格的同时,提升角色和场景的质量。DLSS 5 最初应用于以照片级写实画面著称的 NBA 2K27 游戏中,未来它将如何应用于其他不同画面风格的作品,值得我们拭目以待。
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