《神鬼寓言》新作在科隆游戏展上展示了新的实机演示,但眼尖的玩家发现,这次的主角换人了——不再是此前预告片里那位引发争议的女性英雄。面对“是否因玩家吐槽而更换主角”的猜测,游戏总监拉尔夫·富尔顿给出了直接回应。
事情的起因要追溯到游戏首次公布时。在《神鬼寓言》重启之作的早期预告中,一位女性英雄形象成为游戏的“门面担当”。然而,这位角色的外貌却在网络上引发了不小的争议——有部分玩家认为她不够“传统意义上的漂亮”,甚至因此对游戏产生质疑。这种声音在社交媒体上持续发酵,也让Playground工作室的这款RPG新作陷入了舆论漩涡。
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总监回应:只是展示更多自定义选项
在gamescom 2026上,Playground工作室(即《极限竞速:地平线》的开发团队)展示了全新的任务实机演示,地点设定在阿尔比恩王国的首都鲍尔斯特恩。这次演示中的主角是一位此前从未露面的女性角色。这是对网络负面声音的回应,还是单纯展示游戏的角色自定义系统?
游戏总监拉尔夫·富尔顿在接受采访时明确表示:“今年早些时候,我们显然已经透露过游戏中会有自定义功能。对于一款RPG来说,这并不算什么革命性的事情,但确实有一些人猜测我们没有这个功能,我们很高兴能告诉大家:是的,我们确实有。”
富尔顿进一步解释:“从那以后,在我们发布的素材中——无论是展示预告片、6月的实机演示视频,还是这次科隆展上的两个演示——我们都很乐意开始轮换展示一些你可以使用那个工具选择和自定义的角色。今天剧院演示中你看到的那个女孩,只是游戏中你可以选择和自定义的另一个角色而已。而且你知道吗?大家都很喜欢她,我很高兴。”
角色自定义:从争议到展示
事实上,角色创建系统在RPG游戏中早已是标配,《神鬼寓言》系列本身也一直以高度自由的角色定制为特色。从最初的公布到如今,Playground工作室在多个预告片和实机演示中展示了不同体型、不同性别的主角形象,这本身就是对游戏自定义功能的一种宣传方式。
此次科隆展上更换演示主角,更像是工作室在按计划“轮换展示”游戏的角色选择功能。富尔顿的回应也印证了这一点——他并未将这次更换与网络争议直接挂钩,而是强调这只是展示游戏自定义系统的众多角色之一。
游戏定档2027年2月23日
《神鬼寓言》重启之作将于2027年2月23日正式发售。届时,玩家将拥有充分的自由来塑造自己角色的外观——正如富尔顿所说,“真的就这么简单”。
对于更多游戏细节,本次gamescom 2026上还提供了两篇前瞻预览,包括对新任务玩法的第一手印象,以及上手试玩后对战斗系统的评价。从目前公开的信息来看,这款备受期待的RPG正在稳步推进中,而角色自定义系统的存在,也意味着玩家最终可以按照自己的喜好打造独一无二的英雄形象。
至于那位引发争议的“第一位女性英雄”,她依然会是游戏中可选择和定制的角色之一。毕竟,在《神鬼寓言》的世界里,英雄的样子从来就不止一种。
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