李飞飞创办的World Labs发布了多模态世界模型Atlas。官方说法是,它能生成带像素级精确相机控制的图像和视频帧,还能在3D中重建场景。
作者的评价更直接:这相当于能生成可交互的3D世界。如果这个能力落地,冲击的不只是2D文生视频,还有三维建模和游戏行业。
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一个关键区别在于,传统文生视频是“看”的,Atlas生成的东西是能“进去”的。相机控制精确到像素级,意味着创作者可以像操作真实摄影机一样,在生成的场景里自由运镜。
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对游戏和建模从业者来说,这可能是工作流层面的变化。过去需要手动搭建的场景,未来或许能直接生成并交互修改。当然,实际效果和工程化程度还有待验证。
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