Daniel Bernstein过去十年都在帮别人操盘软件公司的出售交易。这一次,他给自己做了一单——买家是教育出版巨头麦格劳希尔(McGraw Hill)。
周三,麦格劳希尔宣布收购Teachally,这是一家由Bernstein领导的西雅图地区初创公司,总部位于华盛顿州博塞尔(Bothell),用AI帮助教师构建和定制符合州标准的课程、作业与评估。交易金额未披露,目前交易已完成,全部五名员工已加入麦格劳希尔,Bernstein担任Teachally整合与增长的高级顾问。
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小团队,三洲布局
Bernstein没有透露公司卖了多少、融资多少,只说结果对得起自己和投资人。“我们没有拿一大笔钱,”他解释,公司只引入了一小群天使投资人,因此能保持专注和高效。
这支五人团队分布在三个大洲:Bernstein和一位同事在西雅图地区,联合创始人兼CTO Rushil Makkar在澳大利亚墨尔本,一位客户成功负责人在亚利桑那,还有一位开发者在埃塞俄比亚。
Bernstein在西雅图科技圈最知名的身份是Sandlot Games创始人。2002年他在博塞尔的一间闲置卧室里创办了这家游戏工作室,做出过《Cake Mania》《Tradewinds》等休闲游戏爆款,2011年卖给了Digital Chocolate。后来他又创立了移动游戏创业公司UpTap。
从游戏到教育,跨界靠的是并购经验
之后的十年,Bernstein站在交易的另一侧——先在Corum Group做软件并购顾问,后来成立了自己的公司Hemisphere Partners,这次Teachally的出售就是由他自己的公司操盘的。
Teachally大约九个月前从本地天使投资人那里融了一小轮,之后决定走并购流程。一位教育科技并购专家代表公司接触了一小批潜在买家。Bernstein说,他和麦格劳希尔一拍即合,双方对AI时代的课程与教学应该是什么样,看法高度一致。
Teachally面向的是教师而非学生,做的是行业里所说的高质量教学材料(HQIM)——即许多州和学区推动学校采用的、符合标准的课程体系。出售时,这家初创公司正在服务约八个学区,Bernstein说已经实现完全商业化,但“仍然是一家非常早期的公司”。今年1月,它被《District Administration》杂志评为课程与教学领域的顶级教育科技产品。
从贴纸表到AI备课
Bernstein坦言,在游戏行业待了二十年后,他得从头学一个全新行业。并购工作帮了大忙——在创办Teachally之前,他已经带过其他教育科技公司走过上市流程。
Teachally最初做的也不是现在这件事。公司成立时叫EZ Reward,做的是EZ Stickerbook——一个数字贴纸表,教师用来奖励学生、给家长发消息。大约三年前,Bernstein才把公司转向AI辅助教师的方向。
麦格劳希尔去年上市,这笔收购是其教育科技布局的最新一步。对于Bernstein来说,这趟从游戏到教育、从帮别人卖公司到卖自己的旅程,算是画上了一个阶段性的句号。
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