《失忆症》与《活体脑细胞》开发商Frictional正式公开了新作《Ontos》,一款设定在月球疯狂科学酒店的哲学恐怖游戏。游戏中最引人注目的设定,是一个由老鼠组成的AI服务器——一面会说话的鼠墙。
作为一家以艺术与科技报道见长的媒体,我对这面鼠墙有一连串问题:它能运行《毁灭战士》吗?能运行《孤岛危机》吗?能帮我总结PDF文件吗?它是否适合预算有限的玩家?还是说微型软和英伟达已经垄断了全球老鼠供应?当一群老鼠拥有联网智能后,我们是否还需要发明新的集合名词?这背后是否有对现实动物实验的评论?还是纯粹为了猎奇?
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十分钟实机视频:解谜为主而非惊悚追逐
Frictional近日发布了一段约10分钟的《Ontos》实机视频,虽然没能回答上述任何问题,但至少回应了一个更关键的疑问:这游戏到底好不好玩?从目前展示的内容来看,答案是肯定的。
官方将《Ontos》定位为一款诡异且令人不安的解谜游戏,而非追求心跳加速的恐怖追逐。视频中确实有直接威胁的暗示——一个旋转的监控摄像头,扔个纸箱就能轻松骗过它。但除此之外,大部分时间玩家都在安静地探索充满故事细节的科幻物品:满是邮件的终端机、贴着布局图和蓝图的写字板、手臂大小的粗壮录音笔。
月球酒店的视觉美学与心理暗示
游戏场景本身相当精美——弯曲的软包墙壁、彩色管道、明亮的指示标志、划痕金属与光面玻璃。但这绝不是个舒适的地方。探索过程中有不少精心设计的心理暗示,比如在进入一个阴森黑暗区域时,墙上恰好挂着"禁止奔跑"的标牌。还有那些在预告片中就出现过的纸灯笼,让人联想到《失忆症:猪猡的机器》中的猪面具,充满不祥的预示感。
然后是那些老鼠。一开始只有一只,趴在桌上,脑袋里插着各种装置,周围贴着关于如何正确插入或移除这些装置的说明。紧接着,你就会遇到那面会说话的鼠墙,并被要求进行同样残忍的重新接线操作。成排的老鼠尾巴像舌头一样抽动着……
从目前展示的内容来看,《Ontos》延续了Frictional一贯的哲学思辨风格,将恐怖元素与深度叙事相结合。虽然鼠墙的具体功能尚未揭晓,但光是这个设定就足以让玩家充满期待。游戏的具体发售日期尚未公布,但这段实机视频已经吊足了胃口。
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