《Enshrouded》(雾锁王国)的1.0版本还没正式落地,开发组Keen Games先发了个“我们要修什么”的开发日记视频。看完我只想说:这波操作,有点东西。
视频里官方大大方方列了一堆1.0要修的东西,但最让我绷不住的,是其中一条——NPC会卡在墙里。对,你没看错,就是那种你辛辛苦苦建好基地,回头发现NPC半个身子嵌在墙里,一脸无辜看着你的经典Bug。这玩意儿居然要等到1.0才修,看来开发组是真没少被玩家追着问。
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除了修NPC穿墙,还有这些改动
这次视频里提到的内容还挺杂,我帮你划几个重点:
- Fell Dragon Youngling(堕落幼龙)有调整,具体怎么改没细说,但既然单独拎出来讲,估计是数值或者AI行为上有点问题。
- 上升气流(updraft)改动,玩过滑翔的都知道这玩意儿手感多重要,改不好是真的会摔死。
- 新玩家角色比例,看来默认体型确实有点怪,官方终于想起来调了。
- 钓鱼体验优化,钓鱼佬狂喜?虽然这游戏钓鱼不是核心,但能顺手优化一下总归是好事。
1.0到底啥时候来?
关键信息来了:游戏将于2026年10月15日在Steam和PlayStation 5(PS5)上正式推出1.0版本,同时结束抢先体验阶段。想等的兄弟可以先把日子记下来。
顺带一提,这游戏的核心设定是:你是“火焰之子”,一个濒死种族的最后余烬。要在腐败迷雾中醒来、生存,夺回王国的美丽。最多支持16人合作游玩的生存动作RPG,能打Boss也能建房子,属于那种“一个人玩有点慌,一群人玩有点吵”的类型。
说句大实话
能在1.0前把玩家吐槽最多的点列出来挨个修,态度是有的。虽然“NPC卡墙”这种问题修了快一年才轮到,多少有点离谱,但至少官方是知道玩家在骂什么的。就冲这份“听劝”,老玩家估计又得回坑看一眼了。
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