网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

CDPR 再明确:《巫师 4》不会靠 AI 做完整游戏,3A 创作核心仍是 “人”

0
分享至

在生成式 AI 席卷游戏行业的当下,“AI 能不能做 3A”“大厂会不会全面拥抱 AI” 一直是行业争论的焦点。近日,CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在财报电话会议上再次亮明立场:《巫师 4》及工作室未来所有项目,仍将以人力开发为绝对核心,生成式 AI 仅会作为辅助工具存在,绝不会依赖 AI 制作完整游戏。


这不是 CDPR 第一次对 AI 划下边界。从 2024 年组建专门的 AI 研究团队、2025 年明确因 IP 法律风险不在《巫师 4》中使用生成式 AI,到如今再次强调 “人” 的核心地位,这家以剧情和角色塑造闻名的 3A 厂商,始终在 AI 热潮里保持着偏保守的步调。

Nowakowski 在电话会上坦言,AI 确实正在成为游戏开发的一部分,CDPR 也在对相关工具进行研究和试验,但它的定位始终是 “众多工具中的一种”,只能在局部环节提供帮助,未来或许能发挥更大作用,但绝不可能替代人成为创作的核心。

“我们的开发仍然以人为主导,这一点不会动摇。” 他强调,“尤其是对于我们这种复杂度极高的游戏而言,我甚至不认为把精心打磨的创作交给大语言模型、交给‘凭感觉写代码’是一条正确的、符合伦理的路径。”

事实上,CDPR 内部早已有过 AI 能力的实测结论。《赛博朋克 2077》任务总监 Pawel Sasko 曾在 2024 年透露,工作室对生成式 AI 驱动的 NPC 做过研发实验,但结果并不理想 ——AI 生成内容和人工打造的角色之间,质量差距大得像一道峡谷。无论是对话的深度、角色的层次感,还是叙事的细腻度,AI 都远达不到手写剧本的水准。


而在更早的 2025 年,Nowakowski 就曾明确表示,《巫师 4》和所有近未来项目都不会使用生成式 AI,核心原因之一就是法律风险:生成式 AI 的训练数据版权归属模糊,用它创作的内容很难主张完整的 IP 所有权,这对靠 IP 立身的 3A 厂商来说是不可接受的隐患。

CDPR 的谨慎,并非个例。尽管生成式 AI 的概念被炒得火热,但落到实际开发里,它的应用场景大多集中在重复性、机械性的环节,远未触及 “创作” 的核心。

根据 Google Cloud 2025 年的一项行业调查,全球 87% 的游戏开发者已经在使用 AI 工具,但主要应用场景集中在:

  • 47% 用于加速玩法测试与数值平衡

  • 45% 用于内容本地化与翻译

  • 44% 用于辅助代码生成与脚本编写

真正用 AI 做关卡设计、动画、对话等创意内容的开发者仅占 36%。而日本在线游戏协会 2026 年的调查更显示,当地 100% 的网游开发者都在用 AI,但绝大多数都用于 “用户偏好分析”“用户行为预测” 这类运营向工作,而非内容创作。

即便只是有限应用,AI 带来的风险也已经开始显现。专注游戏行业的律师 Haley MacLean 指出,“禁止使用生成式 AI” 的条款在 2026 年已经成为游戏行业合同的标配,从大厂到小型发行商都会在合约里加入相关条款,以此规避 IP 归属不清带来的法律风险。

“用 AI 生成的内容,你很难证明它没有侵权;但反过来,你也很难证明它是‘你创作’的。”MacLean 解释道,“如果只是让 AI 生成初稿、再由艺术家大幅修改重制,或许还能主张版权;但很多公司为了压缩成本会省掉这一步,最后只会陷入法律泥潭。”

与此同时,玩家端的抵触情绪也十分明显。《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的发行负责人 John Buckley 就曾直言,“玩家根本不想要 AI 做的游戏”,在游戏里用 AI 生成美术、内容,只会招来玩家的反感,完全得不偿失。在他看来,鼓吹 AI 能替代创作者的大多是行业外想赚快钱的人,真正的从业者都清楚人工创作的价值。

前 BioWare 编剧、《龙腾世纪》主笔 David Gaider 也提出过更深层的担忧:AI 不仅输出质量不稳定、需要大量人力返工,更危险的是,如果用 AI 替代所有入门级工作,行业将失去培养下一代开发者的土壤 —— 新人都是从重复工作里成长起来的,连入门任务都没了,未来的主创从哪来?

CDPR 的选择,某种程度上代表了一类内容导向型厂商的共识:技术可以提效,但创作的核心永远是人。对于靠角色、剧情、世界观打动玩家的 3A 游戏来说,那些细腻的情感、精巧的叙事、有灵魂的人物,从来都不是算法能批量生成的。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
刘国正雷洋直言不讳!为何蒯曼打孙颖莎很强势,碰王曼昱却被横扫

刘国正雷洋直言不讳!为何蒯曼打孙颖莎很强势,碰王曼昱却被横扫

林子说事
2026-10-27 06:40:31
两台总价4070元的冰柜被“仅退款”,买家称已销毁,卖家从山东跑到上海维权,发现冰柜正插着电使用却无法取回:准备提起诉讼

两台总价4070元的冰柜被“仅退款”,买家称已销毁,卖家从山东跑到上海维权,发现冰柜正插着电使用却无法取回:准备提起诉讼

台州交通广播
2026-10-26 19:34:55
太意外!和范志毅离婚撕破脸,远走英国嫁老外生2子,如今现状不敢信

太意外!和范志毅离婚撕破脸,远走英国嫁老外生2子,如今现状不敢信

莫地方
2026-10-26 11:54:26
大学老师工资将通过数字人民币钱包发放,江苏多所高校收到通知

大学老师工资将通过数字人民币钱包发放,江苏多所高校收到通知

IT之家
2026-10-26 13:36:10
发现中国一个奇怪的现象:只要有公婆帮扶的家庭,儿媳都忙着回公婆家;而公婆不帮的家庭,儿媳早已断联!

发现中国一个奇怪的现象:只要有公婆帮扶的家庭,儿媳都忙着回公婆家;而公婆不帮的家庭,儿媳早已断联!

心理观察局
2026-08-01 07:10:30
赖清德败相已露,没输给郑丽文,也没输给蒋万安,输给了沈伯洋?

赖清德败相已露,没输给郑丽文,也没输给蒋万安,输给了沈伯洋?

林子说事
2026-10-27 06:44:01
印度打不赢巴基斯坦是因为后面有个中国,俄罗斯打不赢乌克兰是因为后面有个欧洲,美以联军打不赢伊朗是因为什么呢?

印度打不赢巴基斯坦是因为后面有个中国,俄罗斯打不赢乌克兰是因为后面有个欧洲,美以联军打不赢伊朗是因为什么呢?

扶苏聊历史
2026-10-06 11:41:05
姆巴佩辱华,48小时丢光中国市场

姆巴佩辱华,48小时丢光中国市场

公关人
2026-10-27 18:26:32
诸葛宇杰,任青海省政府党组书记!池州市委书记朱浩东,当选安徽省委常委!

诸葛宇杰,任青海省政府党组书记!池州市委书记朱浩东,当选安徽省委常委!

时尚的弄潮
2026-10-27 09:35:37
CBA最新消息!亚帅逼宫宏远管理层,广东三外援将被清洗?

CBA最新消息!亚帅逼宫宏远管理层,广东三外援将被清洗?

绯雨儿
2026-10-27 11:16:42
热门中概股盘前下跌,美股存储芯片股走高,SK海力士涨近3%,黄金跌破4000美元

热门中概股盘前下跌,美股存储芯片股走高,SK海力士涨近3%,黄金跌破4000美元

21世纪经济报道
2026-10-27 18:28:06
1982年,一名老农将40斤黄金全部捐给国家,捐完之后才突然发觉,原来装黄金的那个罐子,才是真正的无价之宝

1982年,一名老农将40斤黄金全部捐给国家,捐完之后才突然发觉,原来装黄金的那个罐子,才是真正的无价之宝

扶苏聊历史
2026-10-05 11:18:30
刘涛被大佬当众摸胸!这是在搞“服从性测试”吗?

刘涛被大佬当众摸胸!这是在搞“服从性测试”吗?

麦杰逊
2026-10-26 17:25:26
赖昌星送价值63万凌志车与77万虎皮,厦门海关杨前线收下后依旧不肯放行,直到一个 “量身定制” 的女人登场,才撬开五百亿走私帝国的大门

赖昌星送价值63万凌志车与77万虎皮,厦门海关杨前线收下后依旧不肯放行,直到一个 “量身定制” 的女人登场,才撬开五百亿走私帝国的大门

磊子讲史
2026-10-24 17:20:42
泽连斯基:全世界都在等待乌克兰战胜俄罗斯那个混蛋!

泽连斯基:全世界都在等待乌克兰战胜俄罗斯那个混蛋!

老马拉车莫少装
2026-07-06 01:58:00
新规来了!50、55岁还在上班的人,加班、社保、辞退全变了

新规来了!50、55岁还在上班的人,加班、社保、辞退全变了

细说职场
2026-10-26 14:52:50
姆巴佩突遭封杀!辱华风波炸裂全网

姆巴佩突遭封杀!辱华风波炸裂全网

互联网品牌官
2026-10-27 12:56:20
蒙古国政府再次公开拒绝了中方提出的跨境铁路运力扩容方案

蒙古国政府再次公开拒绝了中方提出的跨境铁路运力扩容方案

果妈聊娱乐
2026-08-23 08:38:03
媒体的坏与小鹏的蠢

媒体的坏与小鹏的蠢

观人随笔
2026-10-27 13:21:21
摩根士丹利闭门会:国家队不到两周或买入150亿美元,A股未来1-2个月出现技术性反弹的概率较高

摩根士丹利闭门会:国家队不到两周或买入150亿美元,A股未来1-2个月出现技术性反弹的概率较高

投资者内参
2026-10-27 18:08:05
2026-10-27 19:00:49
游戏干线 incentive-icons
游戏干线
游戏行业人社区媒体
3914文章数 3045关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

竹内润称《生化危机:维罗妮卡》开发经历多次重启

头条要闻

网友称披露医生在诊室抽烟后遭私信威胁 院方:正处理

头条要闻

网友称披露医生在诊室抽烟后遭私信威胁 院方:正处理

体育要闻

世界上最无趣的前锋,拿下了金球奖

娱乐要闻

芒果遇到厉娜和许飞笑发财了!

财经要闻

韩国芯片出口额可能下降高达1000亿美元

科技要闻

Anthropic最硬气招股书,先把丑话说在前头

汽车要闻

30万级大六座 "豪华方盒子"魏牌二代蓝山正式亮相

态度原创

游戏
教育
家居
本地
艺术

山冈晃加上八尺夫人 这款生存恐怖游戏能有多吓人?

教育要闻

Alpha School现状:“2小时学习模式”被质疑未达承诺效果

家居要闻

2026建博会(广州) 公装联探展交流活动

本地新闻

十月奔赴迪庆,解锁梅里日照金山

艺术要闻

书法“又丑又怪”的郑板桥,为何能被专家追捧,启功说了句公道话

无障碍浏览 进入关怀版