IT时代网9月5日消息,据海外媒体报道,英伟达最新发布的应用更新未能有效屏蔽RTX 40系列显卡上的非官方DLSS多帧生成模组,模组开发者在数小时内就恢复了多款游戏的支持,这已是本轮攻防中官方封锁第二次被破解。英伟达此前解释,上一代RTX 40系显卡依赖硬件光流生成器,无法为每帧渲染画面生成多帧插值帧,因此不支持多帧生成;新一代架构改用直接在GPU着色器核心上执行的软件光流方法。技术爱好者由此追问,为何不在旧架构GPU上使用同样的软件方法。英伟达一直没有开启,让不少人认为技术上不可行。社区的实际进展推翻了这一说法。目前至少有三个独立模组实现了在RTX 40系上开启多帧生成,最初的方案只针对个别游戏,如今已被改造成可适配几乎任何游戏的通用插件。有用户在RTX 4060上实测,除延迟有所增加外,帧率表现相当不错。模组作者还将新一代架构的帧时序指令移植回旧架构,解决了多帧模式下的帧节奏问题,说明所谓硬件依赖被大大夸大。在封锁与破解的反复拉锯中,英伟达是否会像神经渲染技术那样最终向旧架构放开多帧生成,成为PC玩家关注的焦点。
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责任编辑:陈砚秋
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