新闻1️⃣:NVIDIA DLSS 5正式发布,3D引导神经渲染技术创造照片级画面
NVIDIA今天宣布,DLSS 5将于9月3日随新版 GeForce Game Ready 驱动上线,《NBA 2K27》为首发支持游戏。该技术今年 3 月首次公布,核心是 3D-Guided Neural Rendering(3D 引导神经渲染)。
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与基于提示词或参考物的图像生成模型不同,DLSS 5 以游戏引擎渲染的帧(包括几何体、纹理与光照缓冲区)作为输入,并在渲染管线的最终阶段注入AI增强的图像细节,同时确保游戏画面的稳定,开发者也可以控制AI的生成范围和强度。
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NVIDIA 表示他们在AI上实现了三项工程突破:一是确定性,AI可利用原始帧为基础,仔细分析场景内的物体,以及它们的空间关系,实现相同输入帧下产生一致输出;二是实时逐帧时间稳定性,采用"一帧进、一帧出"模型,而非视频生成模型的批量帧序列处理,确保玩家在移动时画面仍保持稳定;三是高速专用 AI 模型,借助新一代Tensor Core的性能,它完全可以在单张GeForce RTX 50 系列显卡上运行,且最高支持 4K 分辨率。
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针对3月初公布时的质疑,NVIDIA强调开发者可以自由选择DLSS 5的不同模型,每个模型均可调整Structure Intensity(结构强度)、 Tone Intensity(色调强度)以及语义 AI 遮罩与引擎级遮罩等参数,确保AI不会干扰到美术设计师们的创作意图。
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DLSS 5的首发游戏是《NBA 2K27》。NVIDIA还提供了开启DLSS 5(包括DLSS超分辨率和DLSS六倍帧生成)后的性能表现数据:在Ultra 预设与光线追踪设定下,4K 分辨率中 GeForce RTX 5090 最高 370 FPS;2K 分辨率下,RTX 5090 最高 590 FPS、RTX 5080 最高 410 FPS、RTX 5070 Ti 最高 350 FPS、RTX 5070 最高 260 FPS。
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NVIDIA表示:相较 3 月公布时需双 GeForce RTX 5090 运行,如今仅需单张显卡,DLSS 5六个月内实现约 5 倍性能提升。而且这还不是极限,未来还会有性能更好的版本。
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支持硬件方面,所有 GeForce RTX 50 系列台式机与笔记本电脑 GPU 均可启用,GeForce NOW Ultimate 会员可通过云端 GeForce RTX 5080 设备使用。玩家安装新版驱动后,在《NBA 2K27》的画质设置中开启 DLSS Neural Rendering 即可,游戏过程中可用 F9 键切换开关。NVIDIA确认,DLSS 5会集成到NVIDIA Streamline 和Unreal Engine 5 插件内,可与其他 DLSS 功能同时启用,开发者适配会变得更加方便。
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总的来说,相比于之前的技术,DLSS 5是相当激进的——同样基于原始帧,以前可以说是重建,现在则可以是创造,而这种激进又换来了足够震撼的效果,场景的细节和拟真度全面加强。在AI面前,“比真还真”也许不只是一个梗了,随着DLSS 5套件的铺开,未来有谁不期待在神经渲染的加持下体验一下罪恶都市或者钟馗捉鬼呢?当然,性能同样是一个值得考量的问题,不过在这里我建议大家回忆一下超分辨率模型的迭代速度,说不定画面更好、帧率更高的版本正在未来等待着我们。
原文链接:https://www.expreview.com/107925.html
想不到NVIDIA的速度还挺快的,此前DLSS5的相关展示视频中,因为AI对画面过多的处理和干涉,曾经引起巨大的舆论风波。而现在,这项技术终于是正式发布了,从本次发布时的演示来看,仍是有大量AI参与的痕迹,但DLSS5的性能提升确实巨大,还有六倍帧生成这样的“神技”,如何选择就见仁见智了。
新 闻2️⃣ : 英伟达官方证实:开启 DLSS 5 将使游戏帧率下降 50%-60%
9 月 2 日消息,英伟达昨天发布了 DLSS 5 技术,首发支持游戏有《NBA 2K27》,支持所有 RTX 50 系显卡的笔记本和台式电脑,以及 GeForce NOW 云游戏平台。
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据 PC Gamer 报道,在真正的游戏开发者对相关参数进行调校之后,DLSS 5 的画面效果确实可以相当不错。
但坏消息也很严重:英伟达表示,目前开启 DLSS 5 会让游戏性能下降 50% 至 60%,而且几乎不分游戏,都会受到类似影响。
英伟达也特别强调,仅仅在 6 个月前,运行 DLSS 5 还需要两张 RTX 5090 显卡。因此,与当时相比,如今的性能已经提升了约 5 倍,这无疑是一个值得肯定的进步。
不过,对于 PC 游戏玩家来说,大幅牺牲帧率显然不会改善大家对 DLSS 5 的印象。
IT之家注意到,从目前英伟达提供的基础性能图表来看,那些看起来极其惊人的超高帧率,其实都是依靠 6 倍多帧生成(Multi Frame Generation,MFG)实现的。
例如,RTX 5060 在《NBA 2K27》中开启 1080p Ultra 超高画质、光线追踪和 DLSS 5 后,可以实现 258 fps 的成绩。但实际上,在没有经过 6 倍多帧生成“加持”的情况下,游戏本身的真实运行帧率大约只有 43 fps。
在 4K 分辨率下,相同的游戏设置可以让 RTX 5090 实现平均 370 fps,RTX 5080 则达到平均 233 fps。
不过,这些成绩同样是在 Performance 档位超分辨率的基础上实现的,而且 6 倍多帧生成再次承担了大量工作。
英伟达工作人员也强调,进一步的性能优化已经在路上。
不过,考虑到如今大量玩家仍在使用较老的显卡,而持续的显卡价格危机似乎还会进一步恶化,不禁让人怀疑:DLSS 5 现在究竟是为谁准备的?
当年光线追踪刚刚进入游戏领域时,它严重影响性能的问题,至少还可以通过超分辨率技术在一定程度上得到缓解。但多年过去了,即便是在性能相对较高的游戏 PC 上玩游戏,很多仍然经常纠结到底要不要打开光线追踪。
如今的游戏硬件平均性能或许已经比过去强得多,但到了 2026 年,光线追踪依然是一个不折不扣的性能“吞噬者”。许多玩家为了获得更流畅的游戏体验,仍然会选择关闭它。
相比光线追踪,DLSS 5 对画面带来的改变显然更加彻底。但与此同时,它也更加具有争议。
即使你已经准备好接受 AI 增强游戏,还要同时接受明显下降的游戏帧率,那么对于哪怕是最愿意尝试新技术的玩家来说,也是一项非常高的要求。
无论你对 AI 游戏抱有什么样的看法,有一点恐怕所有玩家都会达成共识:没有人愿意为了使用一项新技术,让自己的游戏帧率遭受如此沉重的打击。
原文链接:https://m.ithome.com/html/997429.htm
不过目前这个阶段,NVIDIA的DLSS5性能表现还是存在一些问题的,目前开启DLSS5会让游戏性能下降 50% 至 60%,而且几乎不分游戏,但靠帧生成则能再将性能拉升到更高的程度,不知道这是一种什么策略……牺牲原生帧率,获得AI帧率,何意味??
新 闻3️⃣: 英伟达确认DLSS 5不是RTX 50系列独占技术,未来RTX 40系列显卡也能支持
近日,英伟达推出了DLSS 5技术,已经随最新的GeForce Game Ready 616.64 WHQL驱动程序上线。DLSS 5的核心是3D-Guided Neural Rendering(3D引导神经渲染),《NBA 2K27》是首发支持游戏。与基于提示词或参考物的图像生成模型不同,DLSS 5 以游戏引擎渲染的帧(包括几何体、纹理与光照缓冲区)作为输入,并在渲染管线的最终阶段注入AI增强的图像细节,同时确保游戏画面的稳定,开发者也可以控制AI的生成范围和强度。
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据TECHPOWERUP报道,针对未来DLSS 5技术的应用问题,英伟达也作出了回应。
英伟达表示,DLSS 5是其迄今为止计算量最大的模型。自从今年三月首次公布以来,性能提升了5倍,接下来还会有更多改进。目前英伟达的重点是优化GeForce RTX 50系列显卡上的性能表现,预计今年秋季晚些时候会有更新。一旦完成对GeForce RTX 50系列的进一步调校,计划将官方支持扩展到上一代GeForce RTX 40系列显卡。
自从DLL文件泄露以后,已经有开发者将DLSS 5应用到GeForce RTX 40系列显卡运行,证实了DLSS 5并非完全依赖Blackwell架构的硬件,计算逻辑主要基于FP8浮点运算。由于基于Ada Lovelace架构的GeForce RTX 40系列也原生支持FP8,因此硬件方面不存在问题。
原文链接:https://www.expreview.com/107993.html
最后,这次NVIDIA也算是小小的厚道了一下,不再是RTX 50独占,未来也将支持RTX 40系显卡,算是个好消息了。
不过我们今天也评价一下DLSS这个技术吧,技术好吗?好,能带来画质的提升、帧率的提升,如今使用AI优化后,更是具有进化潜力,但……
就我个人而言,我认为DLSS实际是给了游戏厂商一个“偷懒”的借口,不知道大家对这几年游戏优化的退步有没有感知呢?DLSS和FRS这种技术为游戏优化做了兜底,在技术加持下,玩家的体验不会差太多,游戏厂商的开发周期也能缩短,似乎是双赢?但这是建立在DLSS这类技术的进步程度,能完全覆盖游戏优化偷懒对硬件性能无节制挥霍的前提下。
若未来,游戏对性能的无节制挥霍超过了DLSS类技术能覆盖的范围,就是全面溃败,DLSS更像是裹着毒药的蜜饯,我们一口一口服下,享受这类技术的甜,但苦果并非不存在。
看DLSS现在的发展速度,希望我的顾虑完全是杞人忧天吧……但还是希望DLSS不要成为游戏厂商们轻视优化的借口吧……
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