争洛阳到处都是三仙飞熊骑,虽被揍的鼻青脸肿,大把人依然乐此不疲。
用一句话概括:现版本下,速攻兵刃队大行其道,三仙就不适合玩骑兵,跟风玩了骑兵,你甚至都找不到你的目标敌人是谁。
三仙到底怎么玩,我们首先要搞清几个问题:
1、三仙飞熊骑有什么缺点?
2、玩三仙飞熊骑,能打的队伍是谁?
3、三仙到底适合玩什么兵种?
4、三仙最适合当前版本的配置是什么?
一、三仙飞熊骑有什么缺点?
1、兵种适性差:玩盾兵至少于吉能混上盾B,玩飞熊骑两个C兵种,兵种差直接影响强度。
2、浪费兵种宝物:张角用了骑宝,其他队伍就没法用了,但三仙原本没必要占用宝物。
3、占用灵机一动:至少五谋骑是不能共存了,这两个队伍走骑兵都离不开灵机一动。尤其需要说明一点:玩飞熊三仙不带灵机一动的,更没意义。有灵机还能凑合玩,没灵机就是纯送。
4、打兵刃队吃亏:治疗高并非就是优势,只是给对面送的战功更多,打兵刃队反而不如藤甲。
5、主动降低了规避体系的强度:三仙是最经典的规避流体系,而盾兵可以携带蓄势待发/不战蚀谋等,进一步放大规避体系的强度,走骑兵就不能带这些技能,属于主动降低了规避体系的强度。
二、玩三仙飞熊骑,能打的队伍是谁?
1、打兵刃队:核弹张,慷慨弓,网红枪等。毫无疑问,不如藤甲对兵刃的克制更好用。
2、打法师队:麒麟弓、都督弓/社稷弓、太尉盾/女王盾等。打这几个法师飞熊骑都会占优,但PK5之后麒麟和太尉几乎绝迹,都督弓的确还存在,并且飞熊更好打。
3、打皇马枪:属于主动送给他兵种克制(枪克骑),
4、打法官盾:虽是克制对方兵种了,但关羽毕竟是物理攻击,飞熊在防御方面也不如藤甲。
5、打五谋骑:同为骑兵也打不过五谋,都带灵机一动也不如人家叠的属性多。这点不用狐疑,三仙的兵种适性就是致命短板,锁死了他的上限,靠灵机一动也只能叠到五谋的一半水平,不然幻神里唯一的骑兵就不会是五谋而是三仙了。
6、打大汉弓:张角本身就属于能克制汉弓的那一类法师,所以打汉弓并不受影响,而如果带藤甲打汉弓,相当于让了对面一个技能,所以打汉弓的确会多一点优势。
总结来说,张角带飞熊骑,能打或者说稍占优势的队伍就是:麒麟、都督、太尉、汉弓。这四个里边有两个在PK5之后已经很少看到了(麒麟、太尉),所以对于大多数区来说,飞熊占优势的实际上只剩都督和汉弓两个。
但重要的是,相比都督和汉弓的那点保有量,核弹张、慷慨弓、网红枪、北伐枪、吴骑等兵刃队,才是战场上的绝对主流。
三、三仙到底适合玩什么兵种?
在速攻兵刃队已经成为绝对主流的当下,所有的慢速法师队都刚需藤甲,包括三仙、太尉、女王,甚至连物理系的惇惇盾都必须带藤甲。
有人会说藤甲怕火,可你要换位思考,带藤甲只怕周瑜一个队伍,不带藤甲怕一大堆兵刃队伍。要因为一棵树,放弃整片森林?
四、三仙最适合当前版本的配置是什么?
张角:太平道法(必带)+士别三日/临机制胜(烧一手对面的藤甲)
于吉:藤甲兵(必带)+草船借箭
左慈:蓄势待发(必带)+不战蚀谋/刮骨疗毒/守望相助/锋矢阵
五、三仙各种战报点评
1、走飞熊骑,被残兵皇马当经验宝宝戳
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2、走了盾兵但没带藤甲,两万八的兵打不死六千兵
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3、走盾兵带了藤甲,立刻体现出来优势
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4、骑兵被慷慨弓爆锤,如果走藤甲就要反过来了
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5、走骑兵无灵机一动,兵种有克制也打不过法官盾
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6、打五谋,没带灵机一动,当然带了也还是打不过
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六、总结
针对全部赛季来说:兵刃队伍占绝大多数,所以三仙带藤甲是必须的。
针对PK5之前的部分区来说:如果你所在区服麒麟和太尉等法师也有很多,那么飞熊三仙也能玩,但最好带上灵机一动。
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