《Halloween: The Game》这波操作,属实把玩家整不会了。本来是个把经典恐怖IP做成非对称对抗的游戏——玩家操控迈尔斯·麦尔斯去追杀一群幸存者,题材挺带感。结果上线没几天,官方在周末一个热修里,把游戏里一个极其离谱的“互动”系统给删了。
没错,就是那个“互动”。这游戏原本允许角色之间发生不可描述的关系,但问题在于,它压根没考虑过角色年龄这回事。游戏里一个以已故演员唐纳德·普利森斯为原型的角色,居然能和游戏内设定为17岁的角色安妮·布拉基特“互动”。这已经不是尺度问题了,这是底线问题。
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这波删得没毛病,但当初怎么加进去的?
说实话,R级恐怖游戏带点成人内容不算稀奇。血浆、裸露、性暗示,这类元素在恐怖题材里几乎是标配。但《Halloween: The Game》的问题在于,它把“互动”做成了一个正经的游戏机制,而不是单纯的情节点缀。
更离谱的是这个“互动”的玩法设计。虽然画面本身是黑屏处理,但玩家需要全程操控角色,还得不停点击鼠标左键,让一个进度条保持在合适区间,以确保“互动”顺利结束。完事之后,参与的角色还会获得一个叫“stronger together”的增益效果——至于这个增益到底有没有实际作用,目前没人能确定。
这设计思路就很有问题。你说你做恐怖游戏,搞这种机制是想还原什么?恐怖片里确实有这类桥段,但人家是剧情需要,不是让玩家亲自上手操作啊。
除了“互动”,这游戏还有一堆槽点
被删掉的“互动”只是冰山一角。据Kotaku报道,这次热修只移除了“互动”小游戏,但游戏里的裸露内容依然大量存在——迈尔斯击杀的角色基本都是全裸状态。这画风,怎么说呢,与其说是致敬经典恐怖片,不如说是某种奇怪的“艺术表达”失败了。
目前官方还没表态会不会进一步削弱裸露和性相关内容。但就现在这个状态来看,这游戏在“还原经典恐怖片”这件事上,走了一条相当歪的路。
恐怖游戏搞成人内容,不是这么玩的
咱们把话说回来。恐怖游戏想搞成人内容,不是不行,但得看怎么搞。像《寂静岭》系列,那种心理层面的压抑和扭曲,比直接给你看裸露画面高级多了。而《Halloween: The Game》这种把“互动”做成点击小游戏的做法,既没有恐怖感,也没有艺术性,纯粹是画蛇添足。
更别说它还踩了未成年角色这个雷区。这种低级错误,放在2026年的游戏市场,属实不该犯。
现在的情况是:游戏上线即翻车,热修删掉了最离谱的部分,但剩下的问题依然不少。裸露内容、角色年龄设定、玩法设计……这些坑不填,玩家口碑怕是很难救回来。
说句公道话,非对称对抗这个玩法本身是有潜力的,迈尔斯这个IP也够硬。但制作组把精力花在这种地方,而不是打磨核心玩法,多少有点本末倒置。希望后续更新能把重心放回正道上,别再把恐怖游戏做成什么奇怪的东西了。
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