自从巴雷特登陆三角洲行动后,这把武器从最开始有些玩家出于好奇去尝鲜外,很快便开始无人问津了,理由无他,无非就是这把武器有着各种各样的问题,可是,随着S11赛季的开启,策划对巴雷特来了一波加强,给得加强数值还不低,按理来说,巴雷特应该原地起飞了才对,可这几天看下来,好像用的玩家依然不多,这是为什么?
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首先,依旧不好用,你别光顾着看巴雷特这个赛季加强了,可他的基本底子还在那里摆着,他的机动能力非常差,移速惩罚居高,哪怕提高了开镜速度,可现在的开镜依然反应很慢,操作手感依然是给人感觉十分笨重,腰射能力近乎于没有,你要是想着打那些移动速度快的干员,基本等同于给对面送子弹的,子弹钱都赚不回来。
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其次,是子弹问题,三角洲行动依然没有解决把子弹塞裤裆这件事情,你别看这只是子弹问题,殊不知,这背后是成本的考量,AWM为啥那么贵,还有人用,一大原因就是因为AWM的子弹可以塞裤裆,毕竟子弹太贵了,随便10发就要几十万,可巴雷特不一样,玩家一旦闪击特勤处,所有子弹都会掉落,一局下来直接赔本了。
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而且巴雷特这把武器还特别吃环境,你要是在空旷的地方,像长工溪谷、核电站这样的地图,那还算是非常不错的架点连狙,可你试试把巴雷特带到巴克什或者航天基地,你就能感受到啥叫压力了,室内基本没有施展的空间,要是被别人贴脸开大,巴雷特就是纯纯给对面送装备的,巴雷特的短板特别明显。
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特别是S11,三角洲行动改了一个小改动,那便是取消了激光镭射的跳狙问题,看着是在打击那些AWM猛攻狗,殊不知,这一刀下去,彻底把巴雷特为数不多的优势都给砍没了,毕竟原本还可以靠着跳狙加快作战,可这一改,巴雷特这个仅存的优势也没了,要是在室内近战,巴雷特现在几乎是没有任何反抗之力的。
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当然,其实三角洲行动要想改变巴雷特的现状,方法也特别简单,可以学习隔壁穿越火线,毕竟都是腾讯自己家的游戏,把巴雷特做成一把威力强劲的栓狙,而不是连狙,因为是连狙,策划就需要考虑各种事情,生怕它太过于逆天破坏游戏环境,而栓狙就不一样了,反正对普通玩家的影响不是很大,很多玩家也不会太反对。
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