《蜘蛛侠:崭新之日》导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿最近在 NPR 的 Fresh Air 播客里聊到一个细节:电影里绿巨人的戏份,不是漫威高层硬性要求的,而是他自己跑去问凯文·费奇要来的。
克雷顿的原话是,凯文并不会主动把角色往导演手里推。等他们想清楚故事需要什么,就得自己去找凯文确认:“这样行不行?我们能不能在电影里用这个角色?”绿巨人就是这么来的。他说,让浩克出现在这部电影里,对故事本身是合理的,并不是上面下达的指令。他们提出请求,凯文同意了。
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浩克在片中的戏份不算多,但存在感很强
马克·鲁法洛饰演的布鲁斯·班纳在《蜘蛛侠:崭新之日》里出场时间不长,却给了彼得·帕克一些建议。后面还有一段,因为萨迪·辛克演的琴·葛蕾用了心灵控制能力,班纳直接变身为浩克。
这段设定本身挺有意思。琴·葛蕾的能力在漫画里就经常跟精神层面挂钩,电影里让她影响班纳的情绪开关,等于把“浩克变身”这个老机制玩出了点新花样。不过克雷顿没有展开讲太多,重点还是放在“角色怎么进组”这件事上。
不是“越大越好”,而是往深了走
《崭新之日》的故事接在《蜘蛛侠:英雄无归》结尾之后。彼得·帕克被所有人遗忘,身边没人记得他是谁。新片没有继续堆大场面,反而更偏向地面化、情绪化的叙事,主要讲彼得的孤独。
凯文·费奇今年在 D23 的蜘蛛侠 65 周年活动上说过,拍《崭新之日》时团队一开始就定了个调:既然不可能比《英雄无归》更大,那就别比大,往深里做,把它做得特别一点。
费奇还回忆了一个片场瞬间。拍《英雄无归》的时候,托比·马奎尔、安德鲁·加菲尔德和汤姆·霍兰德三代蜘蛛侠同框,已经很难超越了。结果他坐在高尔夫球车上,看到赞达亚、雅各布·巴特朗和汤姆三个人待在一起,突然意识到这个三人组跟三代蜘蛛侠一样有标志性。他说,《崭新之日》证明了这一点。
导演要角色,得自己开口
克雷顿这次透露的流程,其实挺能说明漫威内部的工作方式。不是高层先定好“这一部必须塞进谁”,而是导演和编剧先想清楚故事需要什么,再去跟凯文·费奇申请。绿巨人是这样,琴·葛蕾也是这样。
这种模式对创作来说有好有坏。好处是导演有空间按故事逻辑选角色,不会被迫硬塞;坏处是如果凯文不点头,想用的角色可能就用不了。克雷顿没提被拒绝的情况,但从他的语气看,至少绿巨人这次沟通挺顺利。
对玩家和影迷来说,这种幕后细节比官方通稿有意思得多。它让人看到一部超英电影里某个角色出现,背后可能只是导演在某个时间点问了一句“能不能借来用用”。
《蜘蛛侠:崭新之日》目前已经在影院上映。想补前作或者理清时间线的,可以去找漫威电影的观看顺序指南。
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