PlayStation 首席架构师 Mark Cerny 最近说了一句让不少玩家愣住的话:他的职业生涯“已经接近尾声”。不过这位老哥没打算直接消失,而是拉上 TGA 创始人 Geoff Keighley,一起搞了个新项目——一个叫 The Nova Games Foundation 的游戏设计毕业生资助计划。
简单说,就是给刚毕业的游戏设计学生发钱。目标是每年选出 20 名毕业生,每人给一笔 10 万美元 的资助,而且不带任何附加条件。Cerny 和 Keighley 在接受 Game File 采访时公布了这项非营利计划,他们希望这个项目能跑上几十年,而不是做几年就没了。
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钱之外,还有一层更实在的东西
除了那笔“无附加条件”的 10 万美元,受资助者还能拿到导师资源。如果项目进展特别顺利,达到了开发里程碑,还能再拿到最多 50 万美元 的追加资金。也就是说,一个毕业生理论上最高能拿到 60 万美元,用来把作品真正做出来。
Cerny 对 Game File 的 Stephen Totilo 说得很直接:“我的职业生涯快走到头了。我还没完全结束,但怎么用最好的方式回馈行业,是我最近一直在想的事。”这话从一个参与过 PlayStation 多代主机设计的人嘴里说出来,分量不轻。
Keighley 的说法也很有意思。他说自己一直想回馈行业,但因为他在业内的角色,从来没觉得适合去商业投资游戏。“我从来没持有过游戏公司的股票,也没在哪个游戏里拿过财务股份。Nova 是慈善项目:我们不要股权,也不指望收回这笔钱。我们想要的回报是创作层面的——帮新声音做出游戏,站稳脚跟。”
已经有人下场了
这个计划不是只有两个发起人在撑。Hazelight 的创始人兼游戏总监 Josef Fares 已经表示会通过捐款和导师身份参与进来。这位老哥做过《A Way Out》《It Takes Two》和《Split Fiction》,都是双人合作游戏里的口碑作,他愿意进来带新人,对想走合作游戏路子的毕业生来说应该挺有吸引力。
高校方面,纽约大学和南加州大学都在名单里。目前全球共有 13 所大学 参与这个项目,第一批受资助者将从这些学校 2026 届和 2027 届 的毕业生中产生,今年 12 月就可以开始申请。
说实话,游戏行业对新人一直不算太友好。入行难、项目周期长、试错成本高,很多有想法的毕业生还没做出第一个作品就被现实劝退了。一个直接给钱、不要股权、还配导师的计划,确实戳中了不少人的痛点。
至于 Cerny 本人,他还没说具体什么时候退休,但“接近尾声”这个表述已经足够让老玩家感慨了。从主机架构到现在的毕业生资助,这位老哥似乎想在自己退场之前,把下一批做游戏的人往前推一把。
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