任天堂新一期直面会上,《银河战士:Ravenous》的预告片放出来了。发售日也一并敲定:2027年1月28日,平台只有NS2。我第一反应是,这日子离得有点远,但看完预告里的几个新机制,又觉得这作可能真不是随便糊弄一下的续作。
萨姆斯这次开局有点惨
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按照官方给出的设定,故事发生在一颗失去了光能的星球。萨姆斯被神秘组织“太空忍者”袭击,身受重伤后坠入星球地表深处。她需要一边强化自身能力,一边在危机四伏的地下世界求生。这个开场放在系列里不算陌生,但“失去光能”这个前提,意味着玩家前期大概率要面对资源受限、能力不全的局面。
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预告里明确提到,萨姆斯掌握了全新能力,可以吸收敌人能量并加以利用。这个设计听起来像是把战斗和探索的循环绑得更紧了——你不再只是清怪拿补给,而是要把敌人当成移动充电宝。具体怎么吸收、能转化成什么,官方还没展开说,但光是这一条,就足够让老玩家开始脑补各种速通路线了。
移动方式也加了新东西
除了能量吸收,这次的动作系统还有几处明显变化。萨姆斯可以在水面上奔跑,可以在空中瞬移,还有多种新动作。水面奔跑这个点,系列老玩家应该不陌生,但放到新作里,配合地下水域的地图结构,探索路线可能会比以往更立体。空中瞬移则是直接把机动性拉高了一档,如果操作手感调得好,跑图节奏会快很多。
官方还强调,本作的恐怖元素比以往更加突出。结合“失去光能”“地下深处”“神秘组织袭击”这些关键词,这作的整体氛围可能会比前几作更压抑。喜欢探索但怕黑的朋友,可能得做好心理准备。
NS2独占,发售窗口明确
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平台方面,官方确认《银河战士:Ravenous》NS2独占,没有提到其他平台版本。发售日定在2027年1月28日,这个时间点距离现在还有一阵子,但考虑到NS2本身也刚进入生命周期,独占新作放在这个窗口并不意外。
预告片截图里还带出了几条关联信息。《银河战士》电影有了新消息,索尼参与了相关项目;《银河战士Prime》开发团队曾多次与任天堂意见不合;《银河战士Prime》已经可以在NS模拟器上以120FPS运行;任天堂还分享了《银河战士Prime重制版》的赞誉宣传片,开发者也公开谈过重制版的开发过程。另外,《银河战士Prime:重置版》现在已经支持Switch中文。
这些信息虽然不全是新作本身的内容,但放在一起看,能感觉到任天堂最近对“银河战士”这个IP的动作明显多了起来。电影、重制版、模拟器表现、新作预告,一条线铺下来,老粉丝应该能嗅到点不一样的味道。
玩家视角的小总结
说真的,2027年1月28日这个发售日,我现在只能先记在备忘录里。新能力、新移动方式、更突出的恐怖氛围,这几样东西单看都挺吸引人,但能不能把“失去光能”这个设定做出真正的压迫感,而不是单纯把前期数值调低,还得等后续实机演示。老玩家估计已经在盘算要不要为了这作提前入NS2了,我反正先观望,等一个更长的实机片段再说。
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