TitanGameDev氏于9月2日启动了物理演算导弹飞行游戏《Dumbfire》的Steamプレイテスト。介绍本作的视频被投稿至Reddit,引发关注。
玩家操控的是导弹
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《Dumbfire》是一款在基于物理演算的3D空间中进行的导弹飞行游戏。玩家将扮演一枚导弹,运用喷射和技能突破狭窄缝隙与障碍物,竞速摧毁目标。
本作的特点是反映了导弹的物理特性。按住空格键期间持续喷射,停止喷射后也不会因惯性减速,而是继续前进,同时受重力影响下落。此时用WASD键转动机首并喷射,以此控制行进方向和速度。各关卡中显示有代表直升机、坦克等目标的红点,抵达目标前必须以精密操作如穿针般穿过错综复杂的路径、狭窄缝隙和障碍物。撞上障碍物会爆炸,偏离预设路径时也会在一定时间后爆破,游戏结束。此外,本作支持手柄操作,键位配置可自由更改。
另外,通关各关卡后,会根据特技和通关时间获得点数,可购买技能。例如慢动作能让时间流速变慢,抓钩则能做出更锐利的转弯。测试版中准备了4个技能。
游戏模式包括:在设置有一个目标的关卡中逐个通关的LEVELS,以及在设置有多个目标和检查点的关卡中自由飞行、做特技的FREESTYLE。LEVELS的难度可选时间无限制或有限时的普通和困难,并支持竞速通关时间的排行榜。此外,正式版计划通过内置关卡编辑器支持关卡的制作与公开。
本作的プレイテスト正在Steam举办中。本作8月也在itch.io实施了プレイテスト,当时的Reddit帖子获得约4200件Upvote,Instagram上获得约16万点赞。此次实施Steam向プレイテスト,告知帖的Reddit帖子获得约3000件Upvote,引发巨大关注。
此次Steam向プレイテスト中,追加了教程、8个关卡和4个技能。UI等方面仍有粗糙之处,但开发者表示任何反馈都乐意接受。用户方面已很快给出好评,可见对基于物理演算的导弹操作手感的舒适感,以及虽为高难度却让人为了更快通关而反复挑战的中毒性表示肯定的声音。プレイテスト任何人都可免费参加,感兴趣者不妨一试。
负责本作的TitanGameDev是Titan132氏的个人开发者。此前在Steam上推出过使用跳跳杆的高难度2D跳跃游戏《POGOMAN》,在itch.io上也免费公开了多款高难度游戏。此前一直制作2D游戏,此次为首次制作3D游戏,在3D空间中高难度的作风也得以充分发挥。
《Dumbfire》计划在PC(Steam)平台发行。目前任何人都可参加的プレイテスト正在举办中。
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