兄弟们,今天刷到《无人深空》的新更新公告,我盯着屏幕愣了好几秒——Hello Games这次把真正的恒星做进游戏里了。不是贴图,不是天空盒里的装饰,是每个星系里都有的一颗真实的、3D的、能互动的恒星。
说实话,作为一个从2016年首发就入坑的老玩家,看到这条消息心情挺复杂的。当年Sean Murray在采访里画的饼,我到现在都还记得清清楚楚。他说每个星系都有真实的开放空间,你可以手动飞到星系里的任何一个角落。结果呢?游戏里你只能在行星之间活动,想往恒星方向飞,或者随便挑个方向飞出星系范围,等着你的就是穿模和卡死——因为可玩区域之外压根什么都没做。
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当年吹过的牛,现在一个一个在补
这次更新之前,《无人深空》的星系里其实是没有恒星的。你在天上看到的那个发光的东西,本质上就是个视觉背景板,没有任何实际功能。但Sean Murray当年承诺过的东西远不止"能飞到恒星"这一条。
他还说过,每颗行星都会有完全模拟的气候系统,算法会根据行星和恒星的距离来计算温度——离恒星越近的行星越热,星系边缘的行星则又冷又暗。听起来很酷对吧?我当年就是冲着这个才预购的。
但问题来了:星系里连恒星都没有,这套气候模拟根本无从谈起。没有恒星作为参照物,你怎么计算距离?怎么根据距离决定气候?所以这个承诺也就一直搁置着,从2016年搁到现在。
直到这次更新。
恒星有了,气候系统还远吗?
现在恒星是真实存在的了,Hello Games理论上就有了解决这两个遗留问题的条件。按照原文的说法,只需要一个简单的算法来计算距离,然后根据设定的距离区间来匹配对应的生物群系或气候就行了。这会给每个星系增加大量的真实感,而且不同星系之间因为行星轨道位置不同,气候差异可能也会很明显。
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这次更新还加入了小行星带。从这两个动作来看,Hello Games确实在认真深化宇宙模拟这块内容。从一个2016年首发被骂到体无完肤的游戏,到现在一步步把当年承诺的东西补回来,这个转变本身挺有意思的。
但作为一个物理爱好者,我得说句实话:气候系统到现在还没加进来。原文作者说他还在等这最后一项功能,只有这个补上了,他才能说《无人深空》终于变成了他十年前想象中那个游戏。
现在的无人深空,到底怎么样了?
如果你最近没怎么关注这游戏,我帮你捋一下这次更新带来的变化:
- 每个星系现在都有真实的3D恒星,可以互动
- 新增了废弃飞船,可以探索
- 玩家可以拥有自己的空间站
- 小行星带加入游戏
这些都是这次补丁的内容。从宇宙模拟的角度看,这游戏确实在往越来越真实的方向走。但原文作者也说了,即便没有这些功能,它现在也依然是个相当不错的游戏。
我自己的感受是,Hello Games这些年确实在一点点填坑。从当年那个被全网嘲笑的发售灾难,到现在每次更新都能拿出点实在东西,这个转变放在整个游戏行业里都算罕见的。但话说回来,气候模拟这个坑到底什么时候能填上,现在还是个未知数。算法不难,难的是怎么让它在这么多星系里都跑得通、跑得好看。
作为一个从首发玩到现在的人,我倒是愿意再等等。毕竟都等了十年了,也不差这一会儿。就是不知道Sean Murray当年画的那个饼,到底还要多久才能完全兑现。
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