下面这幅画由 AARON 创作于 1985 年,是最早的 AI 艺术作品![]()
昨天我在外滩大会上有幸看到了真迹,更有幸的是我看到了一位特别有意思的老奶奶,穿着粉红色的洛丽塔洋装、戴着蝴蝶结,坐轮椅上给大家讲讲述 AARON 的由来
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至于老奶奶为什么要来,她说到:“我争取的是在现场的权利,在现场的机会,在现场的体验”说到最后,还向 AI 喊了一句:“你等着吧,还早着呢”
那刻的我浑身颤栗了一下,触电的感觉从手臂延伸到了后背:我看见,感性在成为跨越周期的力量
今年的外滩大会区别以往,除了常规的 talk 和 workshop,新增了令人眼前一亮的「AI 艺术节」,包括了三大模块:
影像展映:100 余部优秀 AI 影像作品参与放映
概念艺术展:《纠缠,而后日以作夜》
音乐会:Yuri 正式走向了公共舞台
这些 AI 艺术创作,第一次大规模搬到线下真实空间
先是展映,有 100 余部全球优秀 AI 影像作品在场地中循环播放,既有来自戛纳世界人工智能电影节、北京国际电影节等平台的获奖作品,也有多部社交平台上的现象级 AI 短片和首映内容
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主题展览《纠缠,而后日以作夜》,名字上借用了电影工业中“Day for Night”的隐喻:在白昼制造黑夜,在可见现实中生成不可见的虚构,把“人和 AI 如何共同判断、共同分配注意力”放进体验本身
展区里有一件作品叫《七秒钟》,它的创作缘起与祖母逐渐失去记忆。不同地区的人,用七秒钟讲述自己珍贵的记忆,系统把声音转成文字和图像,成为一部关于记忆的短片
如果你问我:最值得珍视的是什么?我会回答:记忆有时候闭上眼睛,脑海中总会冒出来很多的小瞬间,甚至回想到当时空气的气味、阳光的温度,然后心里骤然一簇,然后感叹颇久;真是要感谢 AI,让这些模糊的、说不清的记忆,能够清晰的展示在我的面前,让人的感性能够如此的被具像出来
今年初的时候,我写了篇文章:《我们,已迈过奇点》时至今日,AI 的发展已经超脱了我们所能控制的节奏。我们本身也面临着未曾有过的选择...要以怎样的方式去拥抱 AI
而在展厅之中,也恰好有一个关于“选择”的设计:几支发光的箭头,背后连着导览智能体,它会观察现场、介绍作品,箭头指向相应的地方
在展品的上面,被放了很多的传感器
策展人子轩说,观众可能没有意识到这套系统的存在,只看见箭头亮着,就顺着走了。他想讨论的是,我们有多少决定,是这样顺手交给 AI 的这是这个时代,人与 AI 的关系的一个缩影:是把判断交给系统,还是保留自己的选择
到了晚上,朋友赵汗青做的 AI 歌手 Yuri 尤栗,迎来了第一场线下公演,我们的 AI 角色从虚拟 ip 走向了舞台角色了算是
这里得补充说一下,Yuri 是国内首位获得官方数字人身份认证的 AI 虚拟偶像,而这次公演也展示在了全亚洲最大的巨幕上,现场确实非常震撼。下面这些照片,便是昨晚的瞬间
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对了...我还趁着布场的空隙,绕到了巨幕后面,拍了一段幕后,ahhhhh
真·幕后
云看展
以往的 AI 艺术,机器负责的,更多是被编码的艺术逻辑;如今的 AI 艺术,模型已然是艺术家的协作者,乃至艺术家本身
站在历史拐点的我们确实无比幸运,我也便把场地内的各种作品都整理了下,供大家来感受时代的翻涌
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动·玩·生
Learning to move, Learning to play, Learning to animate
2024 · 多媒体剧场与装置,计划以完整表演录制视频形式展出,时长 20 分钟。
表演者、机械装置与生成影像借影子相互作用,结合动作捕捉、生物反馈和空间音频,讨论人、自然与机器怎样彼此学习、共同生活。
0x0a · 程铭泳 Cheng Mingyong,孙慧文 Sun Huiwen,张涵 Zhang Han,谷悦萌 Gu Yuemeng
0x0a 由程铭泳、孙慧文、张涵、谷悦萌组成,结合艺术、音乐、机器学习与交互设计开展协作。
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Co-Cognition
2024-2026 · 数字影像 + 平面喷绘-
她向 GPT-4o 开放对话、图像和代码,让人对机器思维的想象与机器对人类感知的回应形成对照。合作中断后,作品以档案保留交流过程,并继续追问共同创作中的主体性。
范懿文 · Reva Fan
范懿文从算法工程转向生成艺术,以代码构建图像,也让数字形态进入纸张等实体材料。
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《我在沙漠里的图书馆睡觉》
I sleep in a library in the desert.
2026 · 数字影像
作品借 AI 对环境参数与身体数据的读取,重新讨论空间边界:决定工作或睡眠场所的,究竟是建筑的用途标签,还是人与环境之间持续变化的关系。
葛佳豪 · Fred
葛佳豪兼具建筑与数字艺术背景,研究空间怎样影响人的感知、身体状态和情绪。
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Wave
2026 · 数字影像
全球金融指标被转为水体模拟的驱动力。持续运行的资本系统与需要休息的人体形成对照,作品由此讨论金融算法如何介入环境,以及谁在支配这种关系。
李季纹 · Jiwen Li
李季纹以在地考察展开跨媒介实践,关注文化、生态以及常规叙述之外的生命经验。
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极乐崇拜
2022 · 数字影像
作品说明将群体的喧闹与对极乐的崇拜并置,官网未进一步展开具体叙事。
李政钟 · Li Zhengzhong
李政钟毕业于日本大学艺术学部,创办青年艺术平台“伙聚”,同时从事艺术创作与展览策划。
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CyberFish – 正面系列
2024 · 数字影像
这一代 CyberFish 以扩散模型生成的图像替代人工插画训练数据,再结合 StyleGAN 与像素排序处理,检验生成系统的信息来源,以及不同模型怎样共同塑造视觉结果。
罗霄 · Luo Xiao
罗霄兼具数字艺术与算法工程背景,创办“实验编程”,从事交互媒体、生成艺术的创作和教学。
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《三生》
2026 · 数字影像 + 实体 / 装置
《原梦》《气象》《未定》《挤生》共同呈现从人的构想到 AI 辅助造型、再到陶瓷打印与窑烧的过程。可反复修改的数字模型,最终面对无法撤销、也难以完全预测的烧制结果。
马英轩(Sam Ma) · Ma Yingxuan (Sam Ma)
马英轩的训练跨越工程、建筑与计算艺术,创作中常用算法探索形态,并关注数字设计怎样进入物质世界。
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无需进一步输入
2026 · 生成影像 / 单通道影像 / 实时生成视觉系统
人设定种子和演化规则后停止追加输入,系统依据自身状态继续扩张、删减或变异。作品观察先前的人为选择怎样成为持续运行的内部规则。
钱誉文 · Ewan Qian
钱誉文从事媒体艺术与现场视听表演,也是 VIRTURA 的发起人之一,关注影像、声音与空间如何改变感知。
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一夜生成
2025 · 数字影像
作品从植物死亡、影像缺失与记忆补全出发,讨论人如何用数字图像替代消失的经验;生成图像的迅速出现与消散,也暴露这种保存方式的不稳定。
舒北北 · Shu Beibei
舒北北结合绘画、视频与综合媒介创作,借艺术调查处理历史文化与集体情感,并通过网络平台呈现作品。
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光栅化 — 闪灵
2025 · 影像艺术
作品讨论情绪和记忆被数据化之后,人能否在虚拟环境中重新建立真实感受,以及自我、情感和数字图像之间的关系。
抑子 · Ezi
抑子的创作涉及绘画、版画、三维图像、生成艺术与声音,常从引发联觉的材料中组织个人记忆。
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达达山水
2018 · 数字影像
参与者在网页界面勾画山水,训练过的生成对抗网络随之生成水墨图像。人的简笔构想与模型的视觉转换,共同完成画面。
周乐 · Aven Le Zhou
周乐是艺术家与研究者,通过互动艺术审视技术发展的社会、文化和生态条件。
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AARON 于筑波 #2 · 19-3-85
1985 · 早期计算机绘画(AARON 系统机械绘图机绘制)
这件筑波世博会现场作品由系统决定具体图像,再经绘图机落到纸面。画上留下 AARON 自身名称与日期,使机器的作者身份成为作品中可见、可保存的议题。
AARON · Agent created by Harold Cohen, 1928–2016
AARON 是艺术家 Harold Cohen 长期开发的绘图系统,将其构图知识写成规则,并通过程序与机械绘图协作。
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Transcendent Waves
2025-2026 · 数字艺术作品,基于屏幕
作品以海洋为出发点,尝试重新连接人与自然,强调破坏生态也会损害人类自身的生存条件。
Leon Krykhtin
Leon Krykhtin 运用生成系统、交互装置、AI 和虚拟现实创作,关注参与行为、现实感知与作者身份。
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Underworld
2025-2026 · 数字艺术作品,基于屏幕
这件作品与前作共享海洋主题及官网创作说明,同样关注自然与人的相互依存,以及人类活动造成的生态损失。
Leon Krykhtin
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回忆
2025 · 数字影像
上万张具象图像经神经网络训练混合,生成新的抽象形态。作品借这个过程讨论回忆怎样重组经验,而非简单累积或完整保存过去。
毕振宇 · In_K
毕振宇以 In_K 为创作代号,使用算法构建持续生成的影像系统,将计算机制本身纳入艺术表达。
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ill-intended Praise
2022 · 动态影像
团队用既有微博文字训练模型,再让文案、影像和剪辑经过多种 AI 处理。作品刻意叠加生成技术,以检视过度自动化创作中人的感受如何缺席。
分号 C · ;C
分号 C 是上海的艺术团队,结合创意编程、视听创作、生成视觉与互动装置开展实践。
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阶梯
年份未注明 · 软件程序 / 生成艺术
矩形沿屏幕边缘移动、攀爬,并不断组合和分开;这些视觉变化由 Processing 程序实时呈现。
郭锐文 · Raven Kwok
郭锐文从事视觉艺术与创意技术研究,持续探索程序算法能够形成怎样的视觉语言。
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折叠荒野
2026 · 数字影像
作品从植物、地质和生物群体三个尺度处理自然图像,追问算法对自然的抽样与重组,是接近生命的秩序,还是以合成景观替代真实自然。
李彤彤 · Li Tongtong
李彤彤以影像、装置和动画创作,关注互动系统、人工智能,以及身体与自然之间的关系。
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一
2020 · 数字影像
作品弱化人物与环境的明确边界,让人物在不同维度的空间中移动,探索自身、他人与空间的联系,也使结果反过来成为新的起点。
林万山 · Lin Wanshan
林万山通过装置、算法影像、脑机交互等媒介展开创作,长期关注人与宇宙、空间和时间的关系。
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合成记忆
2022-2026 · 数字影像
机器与人类肖像在生成影像、粒子和噪声中被反复拆解重组,最终呈现为带有胶片痕迹的黑白照片。作品追问算法生成的回忆与个人记忆如何区分。
马仕骅 · Shihua Ma
马仕骅兼具电子音乐与新媒体艺术背景,从事计算机音乐、视听艺术和交互媒体研究。
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《授时:非人时间表》
2026 至今(持续创作) · 持续性网络行为、实时程序、时间档案、交互式生成艺术与可扩展装置
每天 03:17 至 04:17,艺术家暂停给 AI Agent 安排实用任务,允许其自由探索,并记录行动与生成结果。这一小时仍受人的授权和规则制约,作品因此讨论谁能支配时间,以及被给予的自由意味着什么。
蒙胜宇 · Simon Meng
蒙胜宇在艺术与 AI 研究之间工作,关注机器作者、时间分配及长期运行的生成系统。
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宇宙探索计划之黑洞折叠
2026 · 视频
实拍影像经 AI 撕裂、拉伸与重新编码,再通过多屏的同步和错位展开。作品以黑洞作比喻,讨论人寻找叙事意义与模型处理视觉信息之间的差异。
覃万富 & 王珏 · TonyMark & Jue Joanna Wang
覃万富以可视化编程开展新媒体创作;王珏结合生物传感、计算艺术与空间叙事研究。两人共同署名本作。
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光协议:编译生命
2026 · 数字影像
三部同步影像分别呈现真菌生长与模型预测、黏菌反应对算法的校准,以及黏菌和算法对同一问题的求解。作品讨论机器怎样向生命学习,并质疑模型能否等同于生命本身。
王可欣 & 方铭璐 · Kexin Wang & Minglu Fang
王可欣研究数字生命、AI 与制造技术;方铭璐从事空间、交互和策展实践,关注生物混合系统。两人合作完成本作。
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七秒钟
2025 · 人工智能艺术电影/电影化可视化(时长 5 分钟)
影片取材于互动装置 ReCollection:参与者用七秒讲述记忆,系统将声音转为文字与合成图像。不同地区留下的片段再次编排,构成关于记忆保存、爱与失落的群体档案。
张味迪 & 罗捷亮 · Weidi Zhang & Jieliang "Rodger" Luo
张味迪从事沉浸式媒体与人工记忆研究;罗捷亮研究 AI 与创意应用,也开展艺术创作。两人共同完成本作。
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燃烧圣母院重生:第二场火
2026 · 数字影像
作品重新处理旧 CG 影像及其源文件档案,让 AI 识别损伤、提出修正,并记录判断与误差。修复被呈现为持续协商的过程,也可能覆盖旧痕迹、制造新的损失。
朱是泷 · Shilong (Gary) Zhu
朱是泷从建筑训练转向 AI 创作与教育,联合创办 YDG 数字青年,并推动数字艺术展览。
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《天书》
2015 · 平面喷绘 + 数字影像
网络从约百万个手写汉字样本中学习,生成不存在于训练语料中的伪汉字,并让字形连续变化。作品与徐冰《天书》对话,讨论机器从识别文字走向生成字形的可能。
Gene Kogan · 吉恩·科根
Gene Kogan 由机器学习工程转向生成艺术,发起开放课程 ml4a,并持续探索自主创作智能体。
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Latent Automaton
2026 · 数字程序
视听形式在持续运行中生成、偏移、重组又消失。作品把每次呈现看作暂时形成的判断,讨论没有单一生成主体时,形式与秩序如何出现。
pink;money
pink;money 是跨领域新媒体艺术团队,现由尤龙、张逸潇、刘晓江与剑山组成,结合视觉、声音和电子工程实践。
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