外媒Polygon最近做了一件事:从NES那堆老卡带里,挑出10款至今仍值得从头到尾通关一遍的游戏。榜单第一名是《超级马里奥兄弟3》,第二是《唐老鸭历险记》,第三是《迈克·泰森的拳无虚发!!》。
说实话,看到这个排名我第一反应是——这榜单挺敢排的。毕竟NES上能打的作品太多了,要把谁放前面、谁放后面,每个老玩家心里都有一杆秤。
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先说说前三名
《超级马里奥兄弟3》排第一,这个位置争议应该不大。榜单最终把它列为十款作品之首,理由不用多解释,玩过的都懂。
第二名《唐老鸭历险记》,榜单特别提到它的五个主要关卡可以自由选择挑战顺序,场景里还安排了大量隐藏内容。这种设计放在当年算是相当超前的,也难怪能反复玩。
第三名《迈克·泰森的拳无虚发!!》,1987年的作品。这个名次其实挺有意思,一款拳击游戏能挤进前三,说明它的手感确实经得起时间考验。
难度党和动作党都有位置
榜单里提到《忍者龙剑传》,说它虽然拥有强力首领,还有那种容易把玩家撞下平台的敌人,难度在同期作品里相当突出,但高速动作体验依然具有吸引力。翻译一下就是:难归难,爽也是真爽。
《恶魔城3:德古拉的诅咒》则走了另一条路。它凭借多名可用角色、不同路线以及武器组合,为重复通关留下了空间。换句话说,这游戏不是通关一次就完事的那种。
《魂斗罗》也被点了名,理由是流程不长,可供单人或双人体验。这个评价很实在——短,但值得反复刷,尤其是双人模式。
《洛克人2》同样上榜,榜单认为它的内容较后续作品更为紧凑。紧凑这个词用得好,不是内容少,是没有多余的拖沓。
那些"自由"设计,当年就很超前
《塞尔达传说》1986年率先登陆日本FC磁碟机,1987年进入北美NES市场。游戏允许玩家以较为自由的顺序挑战迷宫,并通过隐藏洞穴中的角色提示寻找装备、对抗加侬。这种开放式的推进方式,放在今天看依然不过时。
《龙战士4》的叙事结构也被提及:前半段分别讲述多名角色的冒险,最终再让他们与主角会合。多线叙事在当年算是少见操作。
NES这台机器本身
NES于1985年10月18日在北美推出,首发阵容包括《超级马里奥兄弟》和《越野机车》等作品,随后数年间游戏数量增至数百款。从几百款里挑出10款,这个筛选本身就不容易。
Polygon这份榜单最终把《超级马里奥兄弟3》放在第一位。至于其他九款怎么排、谁该进谁不该进,每个老玩家估计都有自己的版本。
我个人的看法是:这种榜单最大的价值不是排名本身,而是提醒你——有些卡带,插上去还能再玩一遍。
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