今天刷到一条消息,我愣了一下——《咒术回战》要做成一款弹幕大逃杀游戏了。官方放出了实机预告,名字叫 Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton,开发方是 Poncle。
先别急着问好不好玩,我把预告里能确认的信息拆一遍,看完你大概就有数了。
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一图看懂:这游戏到底是个啥
按官方说法,这是一款弹幕动作大逃杀。关键词拆开看就三块:弹幕、动作、大逃杀。也就是说,你要在一堆弹幕里活下来,同时还得跟别人抢最后那口气。
预告里给出的核心玩法是这样的:
- 玩家操控《咒术回战》里的标志性角色,在战场空间里靠走位周旋
- 移动是基本功,得先学会在弹幕里绕
- 角色各自有强力能力可以调用,用来应对成波的敌人
- 敌人是一波一波压上来的,不是单挑
说白了,走位、放技能、扛住一波又一波的敌人,这套组合拳就是它的骨架。
平台和发售:先记这几个
官方给的登陆平台是 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC(Steam)。发售时间只说了「coming soon」,没给具体日期,也没提价格。
这里有个点值得留意:Switch 2 出现在登陆名单里。对一款弹幕密度不低的动作游戏来说,掌机端能不能稳住,是后面实机演示要回答的问题。
玩家视角的小结
《咒术回战》这个 IP 做动作游戏不意外,但直接上大逃杀这个品类,路子确实有点野。弹幕加吃鸡,玩起来要么很爽,要么很乱,中间地带不多。
现在能确认的就这些:名字、开发方、玩法方向、四个平台。发售日和价格都还没影。想入坑的老哥,先把这个预告看两遍,等后续实机再说。
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