无限测试服开放之前,玩家们对装备系统的预期也就是调整和优化一下属性,但当测试服开放之后,玩家们才发现无限版本的装备机制与60级完全不同。
一、装备属性方面的变化
60级版本存在大量只有主属性,而没有副属性的装备,这些装备对于物理系而言没什么,但对于法系而言就比较尴尬了。
无限版本针对这些无绿字装备进行了调整,很多装备都增加了绿字属性。
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例如上图这件死矿掉落的“海盗的罩衫”,原版就增加精神和耐力,法系职业穿上也没啥提升,而无限版本给了11点治疗效果和3点法术伤害(装备属性为机翻)。
物理系的装备同样如此,在保留主属性的基础上,增加了绿字数值。虽然低级别的装备单件增加的绿字属性数值不高,但凑在一起的数值就很可观了。
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变化最大的应该是法系武器,原版低等级的时候很少能遇到增加法术伤害和治疗效果的武器,无限版本不仅随处可见,数值给的也很高。
哀嚎洞穴掉落的18级法杖,数值给了45点治疗效果,而MC掉落的碧空之歌的治疗效果也只有40点。
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虽然碧空之歌是伤害+治疗的双重效果,但仅从治疗这个层面来说,玩家们在20级的时候就能获得原版60级才能拥有的属性了。
二、装备特殊属性
无限版本还给装备增加了一些特殊属性。例如矿工斗篷,原版只增加3点耐力,妥妥的分解装备。
无限版本增加了4点攻强、2点采矿技能以及6点对元素生物的伤害。
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虽然数值给的不高,但这件装备明显变得可以使用了,尤其是增加采矿技能的效果,真的能用很久。
三、套装特效变化
无限版本对低级套装特效都进行了适当调整,无论是死矿的黑暗迪菲亚套装,还是哀嚎洞穴的尖牙套装都有调整。
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最有趣的是一件名为“大副之戒”的装备,属性17级就能使用,基础属性也只有6点力量和2点耐力。
但这枚戒指显示的特效却非常夸张,2件套常驻20点力量的同时,还能触发50点力量。
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更有趣的是这枚戒指的另一半是70装等的紫色戒指,拥有18点力量和12点精准,需要60级才能佩戴。
17级的五人本戒指和60级的团本戒指组成套装,这种玩法在以往的魔兽世界中是没有出现过的,难道这就是暴雪设计师说的追逐掉落?这枚17级的戒指要带入团本?
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单看装备设定的话,无限版本真的有很多新东西,并且目前能看到的也只是低级五人本装备,后续团本装备应该会有更多惊喜。
上述内容基于无限测试服,装备具体属性以正式上线为准。
#魔兽世界#魔兽世界无限
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