由Omega Force开发、光荣特库摩发行的动作游戏《进击的巨人3》近日公开了更多玩法细节。在游戏中,玩家可以组建自己的调查兵团队伍,不同角色将跟随玩家深入巨人横行的墙外世界展开调查。然而,这个系统有一个严苛的设定——班员一旦在壁外调查中死亡,就会永久从游戏中消失。
导演岩田隼人在接受Inven采访时详细解释了这一设计思路。他表示:“让被巨人杀死的人像没事一样重新回来,这不符合《进击的巨人》的世界观。”岩田还表示,班员不仅是战斗中值得信赖的伙伴,更是玩家需要守护的存在。“保护部队、在危险中探索墙外的紧张感,正是《进击的巨人》体验的重要部分。”
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实际上,班员在壁外调查中存在生命危险这一机制在7月2日的开发发布会上就已透露——玩家需要在“冒险继续探索”和“安全撤退”之间做出抉择。而此次岩田导演进一步确认了死亡即永久消失的硬核设定,旨在让每一次壁外调查都充满真正的紧张感与紧迫感。
“死了就彻底消失了”——这一设定让不少玩家在评论区展开讨论:你会为了保护班员选择保守撤退,还是冒险深入?
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