《生化危机》新电影上映之后,粉丝圈的态度明显分成了两拨。吵得最凶的一个点,是创作者压根没打算把游戏里那套既有剧情搬上银幕,里昂·S·肯尼迪这些经典角色也没出现在电影里。导演扎克·克雷格最近就影片偏离游戏正史这件事,给出了自己的说法。
导演的原话,翻译过来就一句:怎么拍都有人不满意
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克雷格的意思是,哪怕他真拍一部完全重复某款游戏剧情的作品,观众照样可能失望——因为改编这件事,难免会在某个地方出错。他能做的,就是讲一个自己认为最合适的故事。要是有人对此有异议,他也无话可说。
这话听着有点摆烂,但细想也不算没道理。游戏改电影这个坑,踩进去的人不少,能全身而退的不多。逐帧还原听起来是最保险的路子,可一旦某个细节对不上,骂声反而更集中——毕竟你打着"还原"的旗号,观众就会拿放大镜看。
成绩单先摆出来:B+,系列最高
粉丝意见虽然不统一,但导演这套策略已经初步见效了。影片拿到了CinemaScore的B+评价,这是该系列电影目前的最好成绩。另外,影片有望取得当年恐怖片中第二高的首周末开画表现,排在它前面的只有票房大热的《后室》(The Backrooms)。
对游戏玩家来说,导演这番回应其实把电影的定位说得更清楚了:它借用的是《生化危机》的世界观和灾难题材,但不以逐段复刻任何一部游戏为目标。至于接不接受这种方向,还是得看观众自己在"忠实还原"和"独立叙事"之间怎么取舍。
几个绕不开的争议点
- 没有直接采用电子游戏的既有剧情,改编走的是另一条路
- 里昂·S·肯尼迪等经典人物没有写进电影
- 导演明确表示,完全重复游戏剧情观众仍可能失望
- 影片获得CinemaScore B+,为该系列电影目前最高成绩
- 有望拿下当年恐怖片第二高的首周末开画表现,仅次于《后室》
说白了,这就是一道选择题:你要的是一部"游戏录像带",还是一部"借了游戏壳子的新故事"。前者满足考据党,后者赌的是路人盘。从B+和开画预期来看,这次赌的方向暂时没翻车。
至于老玩家买不买账,可能还得等更多人看完再吵一轮。
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