《帝国时代3:决定版》上线了一次大型更新,配合新扩展包“波罗的海强权”同步推出。更新覆盖地图、革命路线、界面、战役、文明平衡和反作弊,目前已登陆所有平台。最直观的一条是:通过优化纹理,游戏体积缩减了约10GB——更新通常是越更越大,这次反着来。
先看白拿的部分
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不管买不买扩展包,所有玩家都能拿到一批内容。超过25条团队游戏嘲讽语音直接发放,另有两条革命路线解锁:利沃尼亚革命面向德国、马耳他、波兰和瑞典,玩法侧重骑士与汉萨贸易;德国还能额外选择普鲁士革命。
海上部分也有改动。各文明的渔船现在可以耗费80木材建造鱼笼,鱼笼能持续提供食物;部分海上强国则获得了新的捕鲸船卡牌。对习惯打海图的玩家来说,这算是多了一种续航思路。
观战和卡组:界面动的地方不少
观战模式换了新界面,能显示双方总人口、消灭及损失的单位数量,并比较已采集资源;玩家送出的卡牌会在独立面板中排列。卡组管理器新增了创建、保存、复制和删除卡组的快捷键,同时支持直接查看革命卡牌。这些改动谈不上颠覆,但对经常复盘或者看别人打的玩家,信息密度确实上来了。
平衡性:削的和补的都有
文明与卡牌平衡有多项变化,正反两边都能找到例子:
- 阿兹特克:第二时代美洲虎单位遭到削弱
- 英国:初始资源有所调整
- 法国:不再拥有开局食物箱
- 奥斯曼:禁卫军及阿布斯炮的伤害被降低
- 瑞典、俄罗斯:获得新卡牌
- 美国:部分战术经过调整
被削的一方大概会觉得难受,拿到新卡牌的一方则多了点选择。这类改动向来是几家欢喜几家愁,具体强弱还得进游戏里试。
战役和地图:难度分档,进度共享
战役模式新增“故事”和“荒谬”两档难度,前者面向轻松体验,后者提供更高挑战。主城进度改为在每个章节内共享,卡牌原有的隐藏等级要求被移除。更新还修复了战役中的攻击音效缺失、图标错误及人工智能异常等问题,并为历史战役加入便于选择的旗帜标识。
地图方面,所有玩家均可进入历史地图“七年战争”,并获得里海、马耳他两张随机地图;标准地图池还加入了西伯利亚、巴拿马等地区。场景编辑器新增深色主题、动画及单位转换工具,镜头编辑功能得到改进,场景中的人工智能也会更合理地组建军队和配置卡组。
这波更新到底算不算值
站在“白拿”的一方看:体积减10GB、25条以上嘲讽语音、两条革命路线、一张历史地图加两张随机地图,这些不需要额外付费就能拿到,对老玩家来说回坑的门槛低了一点。
站在“被削”的一方看:阿兹特克、奥斯曼、法国都挨了刀,英国初始资源也动了,习惯老套路的玩家得重新适应。平衡调整从来不是单向的善意,有人受益就有人吃亏。
至于扩展包“波罗的海强权”本身的内容,这次更新是配合它上线的。要不要入手,还是看你对波罗的海这条线的兴趣有多大——更新里那些免费部分,已经够先玩一阵了。
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