一个月前刚在科隆游戏展上露过脸,Milky Tea 就把新预告片端上来了。这次不是玩法演示,是故事预告——主角 Vaewolf 的身世,终于讲清楚了。
先说结论:这是一款类《哈迪斯》的动作砍杀游戏,背景放在古英格兰北部,预计 2027 年初发售。预告片里最抓人的不是战斗,是那个设定——你扮演的这位,一半是狼人,一半是吸血鬼。
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一个精灵,怎么变成狼人加吸血鬼的
故事的开头其实挺惨的。Vaewolf 原本是个精灵,住在村子里,日子过得没什么特别。然后一个维京氏族来了,把主角全家杀了。
这场屠杀里,Vaewolf 被狼人砍伤,活了下来。但活下来的方式有点特殊——伤口没要命,反而让这个精灵变成了一个混合体。按官方的说法,Vaewolf 身上同时叠了三样东西:精灵的精准、狼人的蛮力、吸血鬼的暗魔法。
所以这个角色的复仇动机很直接:全家被杀,自己变成了一个不太像精灵的东西,然后去找那个维京氏族算账。预告片走的就是这条线。
能变身的砍杀,打起来是什么样
玩法层面,目前透露的信息集中在几个动作上:
- 可以随时变形(shapeshift),形态切换是战斗的一部分
- 能力可以组合,组合之后打出一次额外强力的攻击
- 随着推进解锁新能力,逐步往"终极野兽"的方向走
这套逻辑对玩过《哈迪斯》的人来说不陌生——单局里靠能力叠加滚雪球,越打越强。区别在于 Vaewolf 把"变身"直接做成了核心动作,而不是单纯的数值成长。
场景方面,游戏里的手绘环境不是凭空画的,参考的是英格兰西北部湖区的真实湖泊、山脉和古代遗迹。这个区域被联合国教科文组织世界遗产中心列为保护区。也就是说,你跑图的时候看到的那些山和湖,是有现实原型的。
画风这件事,官方自己给了两个参照
Milky Tea 对视觉风格的描述很具体:埃尔热的温情漫画,加上迈克·米格诺拉的暗黑漫画世界,两者混在一起。成品是全手绘的 2D 画面,官方形容它"像一本活过来的超级英雄漫画"。
埃尔热是《丁丁历险记》的作者,米格诺拉是《地狱男爵》的创作者。把这两个名字放在一起,基本能想象出那种感觉——线条干净、色彩温暖,但底下压着一层阴郁的东西。预告片里的古英格兰北部,配这个画风倒是挺搭。
平台和购买方式,现在能做的只有一件事
游戏会登陆 PC、Xbox、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2。目前还没到能买的时候,官方给的指引是:可以去 Epic Games Store 和 Steam 加愿望单。
发售窗口是 2027 年初,具体日期没公布。从科隆公布到放出故事预告,中间只隔了一个月,这个节奏说明项目应该已经在比较靠后的阶段了——但官方没提开发进度,这里也不多猜。
为什么这款值得放进愿望单
类《哈迪斯》这个标签现在有点被用滥了,很多游戏只是借了个"死了重来"的壳。Vaewolf 目前露出来的东西里,真正有区分度的是两点:一是那个半狼人半吸血鬼的设定,直接决定了战斗手感和能力组合的方向;二是手绘 2D 加真实湖区取景,这个组合在同类里不算常见。
当然,故事预告片看不出手感。砍杀游戏最终还是要看打击感和 Build 深度,这两样得等实机。现在能确认的只有:2027 年初,四个平台,可以加愿望单。
至于那个维京氏族最后会怎么样——预告片没演,官方也没说。复仇故事的开头已经摆在这儿了,剩下的得等游戏自己讲。
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