看到《源初之结》首曝的时候,我第一反应是:又是米哈游,又是新IP,这次该不会又要抽卡吧?结果官方9月23日一口气回了玩家10个问题,把合作玩法、平台、世界观全交代了一遍。看完之后,我最大的感受是——这游戏好像没打算逼你社交。
组队不是门槛,单人也行
![]()
先说最实在的一条:官方明确表示,主要内容可以单人游玩,组队并非必需。这话什么意思?就是你想自己推剧情、自己打首领,完全没问题,不用在公屏喊“来个人带带”。
当然,合作玩法本身是有设计的。核心围绕队友分工、共同“神格夺取”展开。在gamescom 2026的预览活动上,试玩用的是四人组队形式。但注意,正式版的队伍人数上限和相关规则还在调整,官方说会另行公布。所以现在别急着按四人本去规划你的固定队。
平台方面,官方确认推出时会有PC版,其他平台的信息之后再说。想首发入坑的,先把PC准备好。
不抽卡,角色靠玩解锁
这可能是最让一部分玩家松口气的消息:角色无需通过抽卡获取,所有角色都可以通过游玩解锁。具体收费方式,官方说仍由开发团队讨论中。
战斗里,神格技能涵盖攻击、防御和支援等效果,可以按玩法或队伍配置重新组合。难度设计上,官方希望让初次接触动作游戏的玩家也能上手,同时在操作、配合和技能搭配上保留深入空间。翻译一下就是:手残能玩,但想秀也有空间。
除了打怪,还能泡温泉
官方介绍的世界观是这样的:创世之初的神髓塑造了织者,却未能给予他们启示;留存的神与生灵受到“祸”侵蚀,化为灾厄,并产生了“死结”。织者需要斩断这些纠缠的死结,阻止世界毁灭。
玩家扮演的“织者”,曾是肩负特殊使命、往来天地之间的使者,后来因某件事失去力量,落到地面。在神权消失、秩序崩坏的世界中,织者将面对谜团与强大的神敌,并与伙伴一同成长,寻找失去的自我。
游戏把不同神话置于同一世界,并以人类共有的情感串联故事。除了挑战首领,你还可以探索神话世界、体验故事并结识同伴。战斗间隙也能与朋友一起演奏乐器或泡温泉——这个设定倒是挺有生活感的。
几个值得留意的点
- 单人可体验主要内容,组队非必需
- 首发确认有PC版,其他平台待公布
- 角色不靠抽卡,游玩解锁
- 正式版队伍人数上限仍在调整
- 收费方式开发团队还在讨论
说真的,不抽卡这条如果落地,对动作游戏玩家来说是个不小的吸引力。但收费方式还没定,队伍规则也还在调,现在下结论还早。至少从官方这10个回答来看,他们知道玩家最关心什么——能不能自己玩、要不要抽卡、上不上PC。这三个问题,都给了明确回应。
剩下的,等后续消息吧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.