随着Xbox本周进行大规模工作室重组,微软旗下《辐射:新维加斯》开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)被纳入Bethesda旗下。对此,Bethesda负责人Jill Braff向员工发布内部备忘录,强调黑曜石仍将保持自身的“独立性”和工作室特色。
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此前,随着Xbox新任负责人Asha Sharma推动微软游戏业务进行“重置”,黑曜石被确认正在参与开发一款《辐射》新作。此次业务调整已经导致微软游戏部门近2000名员工被裁,未来财年结束前预计还会有更多员工离职。
考虑到黑曜石正在参与开发《辐射》项目,将其纳入Bethesda体系并不令人意外。不过,也有玩家担心,此举是否意味着黑曜石未来会逐渐沦为专门负责《辐射》系列的支援工作室。
针对这一担忧,Jill Braff在一份被IGN看到的内部备忘录中明确表示,黑曜石将继续保留自己的领导层和工作室身份。
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备忘录中写道:“今天宣布的调整主要是汇报关系上的变化。让黑曜石与众不同的创意理念和自身优势,仍将是工作室及其作品的核心。Feargus以及黑曜石的管理团队将继续负责领导工作室,黑曜石将向我汇报。Bethesda Game Studios也将继续负责《辐射》系列。双方团队将基于长期以来建立的合作关系,以及目前已经启动的新《辐射》项目前期工作继续推进,未来几个月我们还会分享更多信息。
这样的组织架构符合我们一直在加强的“以系列为核心”的运营模式,同时也能够明确工作室和系列项目各自的责任。我们会花时间了解各团队如何能够更好地互相支持,以及更加紧密的合作在哪些方面能够为玩家和粉丝带来更好的体验。随着工作推进,我们也会继续与大家沟通。我期待未来能够与黑曜石团队投入更多时间,并在双方组织已经建立的良好基础上继续合作。”
目前,Bethesda内部还有大量项目正在推进,其中《上古卷轴6》仍是工作重点。《辐射5》已经进入前期制作阶段。此外,Bethesd还确认正在开发《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版。不过,目前这些项目以及黑曜石负责的《辐射》新作均没有公布具体发售时间。与此同时,Bethesda曾表示《星空》的后续开发“仍在继续”。
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