今天刷到一条消息,我愣了一下:一款叫 Bunderkin: The Ocular Eclipse 的独立游戏,确认要上 Nintendo Switch 了。它背后是 Studio Zubio,目前正在跑 Kickstarter 众筹,已经筹到接近 10 万美元。
让我愣住的不是钱,是它的自我定位——官方直接把《塞尔达传说:风之杖》和《塞尔达传说:梅祖拉的假面》写成了灵感来源。一个众筹项目,敢把这两款 GameCube 时代的经典摆在自己面前当参照物,要么是真有东西,要么是胆子够大。
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它到底是个什么游戏
按官方给出的介绍,这是一款偏重解谜的潜行动作冒险游戏。你要扮演的是 Beedee the Bunderdragon,身份是 Bunder Hollow 这个小镇上出了名的"异类"、被排挤的那一个。
而 Beedee 想干的事,说起来有点心酸:混进一场庆典。这场庆典是为了庆祝一次罕见的天象——Ocular Eclipse,也就是"眼之食"。按设定,这个被形容为"古怪又阴森"的节日已经办了很多代,主题是"重新做人":镇上的人会拥抱"新的开始"这类信条,丢掉旧的自己,像没有明天一样活着。
官方在介绍里跟了一句:他们最好小心自己许下的愿望。
这句话不是随便写的。故事往下走,Beedee 撞上了一个疯子的阴谋——冻结月亮的方位,阻止食相发生,然后用一种叫 Oculi 的寄生生物,把 Bunder Hollow 的镇民变成被夺舍的躯壳。而这些 Oculi,正是靠 Ocular Eclipse 那种罕见的月光孵化出来的。
三天时间循环,是核心也是难点
玩法上,这款游戏把玩家困在一个 3 天的时间循环里。官方的说法是:你要掌握每一个瞬间,活出完美的一天——否则就只能看着这个讨厌你的小镇坠入黑暗。
具体要做什么?帮 Beedee 记住家乡的节奏:村民在哪里游荡、事件什么时候发生、哪些小动作会滚成大的后果。时间余量很紧,你得靠一次次重复的循环去换进入隐藏地点的资格,同时避开危险。
每重置一次,玩家就多一分知识。用这些知识去绕开敌人、挖出被藏起来的真相,把阻止灾难所需的那套动作顺序拼完整——然后时间再次重置。
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这里能看出《梅祖拉的假面》的影子:同样是三天倒计时,同样是"记住规律、重来一次、做得更好"。而《风之杖》被提及,多半是因为那种风格化的、带点 whimsy 的美术气质。
三天,一天一个样
官方还给了三天的具体变化,这个设定挺有意思:
- 第一天:庆典筹备铺满街道,大家对即将到来的食相越来越兴奋。
- 第二天:开始有东西不对劲了,镇民行为变得古怪,像是"不像自己"。
- 第三天:混乱爆发,Oculi 活过了它们本该结束的周期,小镇滑向一场蔓延的末日。
三天,从热闹到崩坏。这个递进结构本身就说明了游戏想做的事:不是让你打怪升级,而是让你在有限的时间里读懂一个小镇的运转规律,然后在它垮掉之前找到那个正确的介入点。
为什么值得多看一眼
独立游戏拿经典当灵感来源,这事本身不稀奇。稀奇的是它挑的参照物——《风之杖》和《梅祖拉的假面》都不是那种"好抄"的作品。前者靠美术和探索感立身,后者靠时间压力和循环叙事封神。把这两个名字摆出来,等于主动给自己上了难度。
从目前公开的信息看,这款游戏把"时间循环"和"潜行解谜"绑在了一起:循环提供试错空间,潜行提供执行压力,解谜提供推进动力。三者能不能咬合得住,是它成不成的关键。
至于 Switch 版本,目前确认的是会登陆,众筹金额接近 10 万美元。官方放出了预告片,Kickstarter 页面也在跑。对喜欢《梅祖拉的假面》那种"三天倒计时焦虑感"的玩家来说,这可能是接下来值得放进愿望单的一个名字。
当然,众筹阶段的东西,最终成品和宣传之间差多少,谁也说不准。先记着这个名字,等它真出来再说。
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