打开一款新游戏,第一件事是什么?不是捏脸,不是跳过开场CG,是直奔设置菜单。亮度调一调,垂直同步关一关,帧率目标拉到最高,音乐音量拧到零——然后切出去开个播客,只留一半注意力在游戏上。这套流程,咱闭着眼都能走完。
现在有人把这件事单独拎出来,做成了一款游戏。名字也很直白,叫 Video Game Menu: The Game,翻译过来大概就是"电子游戏菜单:游戏"。名字已经把答案写在脸上了,不用多解释。
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它的玩法,就是点菜单
这款游戏在 Steam 上的介绍写得相当不正经,大意是问玩家:你是不是已经受够了游戏老拿挑战、关卡、玩法这些东西来烦你?你有没有梦想过,就只是愉快地点开一个又一个菜单?那你就来对地方了。在这款游戏里,这些干扰再也不会出现。
这段介绍还真没骗人。整个游戏的内容,就是在各种菜单界面之间来回切换,然后按按钮,看会发生什么。没有关卡,没有战斗,没有解谜,只有菜单。
当然,基础选项还是有的。画质、垂直同步、帧率目标、亮度,这些你在任何一款正经游戏里都能见到的设置项,它一个不少。但再往下翻,画风就开始跑偏了。
那些不太正常的选项
比如你可以调整屏幕的旋转方向。比如有一个选项控制"游戏有多臃肿"。还有一个"摘下眼镜"开关,按字面理解,应该是把整个画面糊掉。
真正离谱的是后面这些:
- 恐光标按钮:开启之后,其他所有按钮都会躲着你的鼠标指针跑,越躲越难按。
- 飞行模式:直接在整块屏幕上盖一张驾驶舱的 PNG 图。
- 缩字选项:只要鼠标一靠近,所有文字和按钮立刻缩小。
这些选项单拎出来都挺莫名其妙,但凑在一起,就构成了这款游戏的全部"内容"。你点得越多,菜单就越乱,越乱你就越想再点点看还有什么。
它其实在拿菜单开玩笑
这显然是一款喜剧向的游戏,某种程度上也是在照镜子——照的是游戏菜单这个东西本身,以及它有时候到底有没有在好好干活。
菜单本来是为了让玩家调整体验而存在的,结果很多时候,它反而成了玩家进游戏前的一道门槛。你想好好玩,先得花十分钟搞明白哪个选项该开哪个该关。这款游戏把这种荒诞感放大了:如果菜单本身就是全部玩法,那它还成立吗?
据介绍,这款菜单模拟器里似乎还藏着一些真正的小游戏,形式上是迷你游戏。至于它们为什么会在那儿,大概是给玩家一个试验场——让你看看自己亲手堆出来的那套噩梦级选项组合,到底能折腾出什么效果。
值不值得点开
说实在的,这东西不太可能让你连着玩上好几个小时。它的体量摆在那儿,玩法也就那么回事,新鲜感过去之后,剩下的就是纯粹的胡闹。
但如果你最近正好需要一点轻松的东西,想在游戏里找点乐子而不是找点挑战,那它倒是可以试试。毕竟,谁还没在菜单里瞎点过呢?只不过这一次,瞎点本身就是通关方式。
目前这款游戏已经在 Steam 上可以买到了。想体验"把设置菜单玩成主菜"是什么感觉的,可以去看看。
说到底,我们平时在菜单里花的时间,可能比想象中多得多。调画质、改键位、关音乐、开字幕,这些动作熟练得像肌肉记忆。现在有人把它单独做成了一款游戏,还挺理直气壮的——毕竟,谁规定游戏一定要有玩法呢?
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