外媒PC Gamer的编辑泰德·利奇菲尔德最近干了件很多PC玩家念叨了好几年的事——他在PC上把《血源诅咒》跑起来了。用的工具是shadPS4模拟器加BB Launcher,显卡是RX 9070 XT,分辨率1440p,帧数60帧。整体体验他给的说法是"尚可",但有两个地方会出问题。
先说清楚一件事:这不是官方移植,是模拟器。利奇菲尔德自己也在PS4上玩过这款游戏,这次折腾PC,纯粹是想看看现在的模拟器到底能跑到什么程度。他的结论是,目前的体验已经"可以接受",但过程中还是会碰到障碍。
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问题出在哪两个地方
据他描述,画面异常集中出现在两个位置:一是进入"大教堂"入口之后,二是"禁忌森林"通往"女巫居所"的那段路。具体表现是大面积彩色画面异常,出现频率大概是每五次里有一次。一旦触发,需要退出游戏重新载入才能恢复。
他试过一些常规手段,包括调整分辨率、显卡功耗、光照设置,也试过FSR,还换过shadPS4的版本,但都没找到解决办法。他没法确定问题到底来自模拟器本身,还是来自他自己用的那个BB Remaster模组。
除了画面,他还试了个新功能
通过BB Launcher,利奇菲尔德还体验了存档功能。这个工具可以把程序里的存档加入存档,并提供一些常用存档供玩家选择。他从中挑了几个难度比较高的存档,拿到了额外的角色等级。
对熟悉《血源诅咒》的玩家来说,这个功能的意义不用多解释——这游戏没有官方存档系统,想换流派、想跳过前期重复内容,过去只能靠手动备份。现在能在启动器层面直接选,算是模拟器生态里比较实用的一环。
他的态度:现在还是"局部性"的
利奇菲尔德对PC上玩《血源诅咒》的现状判断是"局部性"。他提到,下一步是自己想办法购买可玩的游戏文件。这句话其实点出了模拟器玩家的现实处境:工具能跑,但游戏本体从哪来,是另一回事。
从玩家视角看,这件事的兴奋点不在于"PC终于能玩血源了"——毕竟模拟器跑游戏从来不是一键搞定的事。真正有意思的是进度条:1440p、60帧、整体体验尚可,说明shadPS4这条线已经推进到了能实际游玩的阶段,而不是只能进标题画面截个图。剩下的就是那两个特定场景的画面异常,以及它到底该算模拟器的锅还是模组的锅。
对等了多年的PC玩家来说,这大概算是个"能看得到头"的信号。至于什么时候能稳定通关,目前没人给出时间表。
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