今天刷到一条预告,我第一反应是——这日期有点远。2027年2月12日,《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》正式发售,平台一口气铺了四个:PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2,还有 PC 端的 Steam。
这次放出的不是发售日预告,而是一支叫「Enemies of Egypt」的敌人概览预告。名字很直白,讲的就是埃及的敌人。
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这不是新作,是重制
先给不太清楚情况的老哥补一句:这部作品是初代《古墓丽影》的重制版,由 Crystal Dynamics 和 Flying Wild Hog 两家工作室联合开发。素材里写得很清楚,是"an upcoming remake of the original action-adventure game"——重制,不是续作,也不是重启。
所以这支预告的核心信息其实就一个:开发团队在聊他们怎么把埃及的敌人"以一种全新的方式"做出来。预告里能听到开发团队几位核心成员的说法,讲的是把埃及敌人重新呈现的过程。
埃及敌人,为什么值得单独出一支预告
玩过初代的人应该记得,埃及那一段的敌人设计是整部作品里辨识度比较高的部分。这次单独拎出来做一支概览预告,说明团队把这块当成了一个卖点在推。
不过预告本身没有给出具体的敌人名单、数量或者战斗机制细节,能确认的只有一件事:开发团队确实在这部分上花了功夫,并且愿意拿出来讲。
时间线拉一下
- 初代《古墓丽影》——原作,这次被重制的对象
- Crystal Dynamics + Flying Wild Hog——联合开发方
- 「Enemies of Egypt」概览预告——本次放出的物料
- 2027年2月12日——发售日
- PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / PC(Steam)——登陆平台
从预告到发售,中间还隔着相当长一段时间。对老玩家来说,这个等待周期不算短;对没接触过初代的新玩家来说,倒是有充足的时间去补一下原作。
说点实在的
重制这件事,最怕的就是只换皮不改骨。这次团队专门拿埃及敌人出来讲,至少说明他们知道玩家在意什么。但预告归预告,实际手感怎么样,还得等实机。
2027年2月12日,四个平台同步。想回坑的老玩家可以先把日期记上,不着急的也可以再观望一阵。
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