前《流放之路》开发商Grinding Gear Games联合创始人Chris Wilson,对暴雪下一款ARPG持谨慎乐观态度。
Wilson于2023年离开Grinding Gear Games。他在上周末发布了一段视频,把暴雪目前公布的《暗黑破坏神5》信息从头到尾拆了一遍,从剧情到装备词条,再到怪物等级,一项都没放过。虽然也有一些挑剔,但他似乎谨慎乐观地认为,《暗黑》系列正朝着正确的方向前进,因为《暗黑破坏神2》目前看来对其产生了影响。
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他先夸了背包,又嫌弃了DPS
Wilson最买账的,是新的角色和背包界面。物品重新有了不同尺寸,属性设计也更贴近《暗黑破坏神2》。不过,有些现代设计让他不太舒服,比如武器上那个扁平的DPS数字。他承认《暗黑5》不可能完全照搬《暗黑2》那套有时略显笨拙的设计。
他抛出了一个更大的问题:暴雪敢不敢一路走到底,冒着得罪过去二十年培养起来的现代玩家群体的风险?
他的答案是否定的。"我不认为他们应该那么做。虽然自私点说,他们专门为我做一款新的《暗黑2》会很棒,但我不觉得他们能为一款受众小众的游戏,证明那么大的投入是合理的。"
所以他判断,《暗黑5》会走中间路线——一款大量借鉴《暗黑2》的现代ARPG,而不是真正回归《暗黑2》的设计哲学。
2029年春季?他猜会跳票
《暗黑5》在几周前的暴雪嘉年华2026上公布,但要到2029年春季才发售。Wilson觉得这个时间点悬。
"我最好的猜测是,游戏赶不上2029年春季,但没关系,跳票很正常,这个行业里就是这样。我数不清自己推迟过多少次《流放之路》赛季的发布,玩家们也都接受了。"
他甚至觉得,跳票反而能给《暗黑4》多留点喘息空间。
和很多玩家一样,Wilson认为提前这么久公布《暗黑5》,是暴雪正在放弃《暗黑4》的信号——尽管暴雪在接受PC Gamer采访时否认了这一点。暴雪的说法是,会继续用新赛季推进剧情,最新的赛季正是这个系列30周年的庆祝活动。
30周年活动,他觉得"不太体面"
这个30周年庆祝活动,Wilson并不买账。
"说实话,这个活动让我觉得挺不体面的。"他的理由是:《暗黑4》一直在慢慢铺垫,让你最终能对抗所有Prime Evils,结果他们在一个和游戏主线剧情没什么关系的特别活动里,一次性把他们都放出来了。
不过新赛季还会在未来一年半里继续更新到《暗黑4》。暴雪也将在明年初的DLC里,把《暗黑2》的亚马逊职业加进游戏。
说到职业,暴雪还公布了《暗黑5》的几个职业,并称新作发售时可用职业数量会比系列任何一作都多。
至于Wilson,他倒是提了一个自己的私心:希望《暗黑3》的猎魔人能回来。
一个做了半辈子ARPG的人,对暴雪的新作既没唱衰也没吹捧,只是把该说的都说了。这种态度本身,可能比任何一句"神作预定"都更值得参考。
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