今天刷到《Order of the Sinking Star》的新预告,第一反应是:这游戏终于肯把"世界"两个字摊开给你看了。官方放出的"Explore the Realm"预告,重点全在它的主世界(Overworld)上——不是一条线走到底,而是非线性结构,外加若干个风格各异的独立世界。
它到底在卖什么
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简单说,这是一款解谜冒险探索游戏,开发方是 Thekla Inc.。预告片里能看到的,是主世界的整体面貌:怎么走、往哪走,玩家自己定。非线性结构意味着路线不唯一,不同世界之间的切换也不是按顺序解锁的那种。
对解谜游戏来说,这个设计挺关键。线性解谜是"给你一把钥匙,开下一扇门";非线性则是"给你一堆门,钥匙藏在哪你自己找"。前者不容易卡死,后者容易让人迷路,但也更容易让人上瘾。
平台和日期,一次说清
- 发售日:10月8日
- 平台:PlayStation 5
- 平台:Nintendo Switch 2
- 平台:PC(Steam)
三个平台同步,没有先主机后PC那套操作。Switch 2 在列,说明这游戏对便携场景也有想法——解谜游戏本来就适合躺着玩,这点倒是挺对路。
吐槽一句
预告片叫"Explore the Realm",但看完最大的疑问是:这些"distinct worlds"到底有多少个、彼此差在哪,片子里没给答案。非线性结构听着很美,可要是世界之间辨识度不够,玩家很容易变成"我在哪、我要干嘛"的状态。解谜游戏最怕的不是难,是让人失去方向感。
10月8日见分晓。到时候是"探索的乐趣"还是"迷路的折磨",玩过才知道。
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