有玩家把任天堂Switch Online App的更新包翻了个底朝天,结果挖出一套还没上线的"活动送礼"功能。消息来自X用户@idocode01,他把这次数据挖掘的发现分享了出来,随后在玩家圈里传开——大家开始讨论:Switch 2和Switch是不是要迎来一套全新的送礼机制。
先说清楚,这是数据挖掘,不是官方公告。任天堂目前没有对这件事作出任何表态,所以下面这些内容都属于"包里挖出来的东西",能不能真落地、什么时候落地,都还是未知数。
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挖出来的到底是什么
按照目前已知的信息,这套系统最核心的一点是:可以同时开启多个送礼活动。也就是说,不是一次只能跑一个活动,而是几个活动并行。
另外,每个活动都有自己独立的一套素材,包括:
- 专属视频
- 专属缩略图
- 以及其他配套内容
换句话说,如果这套东西真的上线,玩家看到的不会是千篇一律的模板页面,而是每个活动各有各的包装。对做活动运营来说,这个设计思路其实挺直白——活动多了,总得让它们看起来不一样。
连音效都做好了
比"有代码痕迹"更进一步的是,这次挖掘还翻出了两样挺具体的东西:加载动画,以及领取活动礼物时的音效。
这两样东西的出现,是不少人觉得"这事可能不远了"的原因。毕竟代码里留个接口和真把音效录好,是两种不同阶段的活儿。当然,这依然只是推测——有音效不等于明天就上线,也可能只是提前埋好的半成品。
目前能确认的边界就在这里:证据指向"任天堂在规划某种系统",但具体形态、推出方式、覆盖哪些平台,全都不清楚。
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Switch Online这些年一直在加东西
如果把时间线拉长看,Switch Online这个服务其实是一路慢慢加功能加上来的,不是一次性给全。
最近的一次是今年推出的一个限时活动:玩家完成以森喜刚为主题的一系列挑战,就能拿到收藏卡。而任天堂之后还会给那些把全部挑战都完成的玩家,寄出特别的实体卡片。
这个例子挺能说明问题——从线上挑战到实体卡片,任天堂在"活动+奖励"这条路上已经试过水了。所以这次挖出的"活动送礼"系统,放在这个脉络里看,倒也不算突兀。
现在该怎么看这件事
老实讲,目前的状态就是:包里有东西,官方没说话,玩家在猜。
能确定的只有挖掘出来的这些细节——多活动并行、每个活动独立素材、加载动画和领取音效已经存在。至于它会不会真的变成你我手机上能点的一个按钮,会不会跟Switch 2绑在一起,现在谁也说不准。
有音效这件事,算是给期待的人留了个念想。但念想归念想,等官方开口之前,这事儿的性质还是"传闻"两个字。
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