今天刷到一条消息,我第一反应是:这俩游戏是怎么凑到一块的?
集英社游戏宣布,《薛定谔的电话》和《动物迷城》的联动捆绑包“动物浮生绘”已经开始销售。一边是绘本风的文字冒险,一边是动物囚犯的越狱RPG,气质差得有点远,但偏偏就这么捆在一起了。
![]()
先看这张“核心图”:两个世界,一个捆绑包
如果把这次联动画成一张图,大概是这样——左边是一间陌生的房间,一部电话,一个失去记忆的少女;右边是一座严酷的监狱,一群动物囚犯,一场越狱计划。中间用一根线连起来,线上写着四个字:动物浮生绘。
这根线不是随便连的。捆绑包的名字本身就有点意思,“浮生绘”三个字,既贴《薛定谔的电话》那种绘本般的质感,又贴《动物迷城》里那些动物角色的群像感。两个作品的创作者还各自画了一张联动插画,算是给这次捆绑包留了个纪念。
拆解一:《薛定谔的电话》到底在讲什么
按官方说法,这是一款“宛如翻阅绘本般的文字冒险游戏”,主题是人与人之间的伤痛与救赎。故事从一名少女玛莉开始,她在失去记忆的状态下,在一个陌生的房内醒来。
引导她的是一只充满谜团的猫,叫哈姆雷特。玛莉成了“世界最后的谈话对象”,她要做的,是通过一部电话,倾听电话另一头的“他们”有着怎样的人生、现在又是什么想法。
官方给它的定位是“重视剧情的视觉小说”,描绘的是丧失、赎罪以及人与人之间的羁绊。回应那些不可思议的电话,解开留在生死夹缝中的灵魂们的后悔——这是玩家在游戏里要做的事。
另外,这款游戏的Steam免费体验版已经开放,可以游玩第一章的全部故事内容。想先试试水的话,这个体验版是个入口。
拆解二:《动物迷城》是另一种玩法
《动物迷城》的标签是“越狱RPG”。犯罪、阴谋、背叛,还有难忘的相遇,都交织在这座监狱里。玩家扮演的是一名动物囚犯,要在严酷的监狱生活中生存下来,召集同伴,揭露真相,最后赢得自由。
一个是坐在电话前听别人讲人生,一个是在监狱里拉帮结派搞越狱。玩法上一个偏静、一个偏动,一个靠倾听推进,一个靠行动推进。放在一起看,反差感确实挺强。
拆解三:捆绑包和插画,这次联动的两个动作
这次联动其实就做了两件事:
- 推出联动捆绑包“动物浮生绘”,并已开始销售
- 两位创作者各自绘制了一张联动插画,同步公开
插画分别来自《薛定谔的电话》的Acrobatic Chirimenjako和《动物迷城》的Metal Head Games,都是为纪念捆绑包登场而全新绘制的。
玩家视角的小总结
说实话,这种“气质不搭”的联动,反而容易让人好奇。喜欢剧情向视觉小说的,可能本来不会点开越狱RPG;喜欢越狱玩法的,可能也没耐心坐在电话前听故事。捆绑包的意义大概就在这儿——给两边玩家一个互相串门的理由。
至于要不要入手,我的建议是先看《薛定谔的电话》的免费体验版,第一章能玩完,心里大概就有数了。《动物迷城》那边,Steam页面也摆在那儿,自己翻翻截图和介绍,比听我说强。
两个世界,一部电话,一座监狱。这个组合,多少有点意思。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.