《巫师3:狂猎》5.0重制版的外媒评测出来了,画面和战斗都有改进,但掌机端出了点状况。这次评测来自 Windows Central,我帮你把重点捋一遍。
画面升级:比2022年那次更明显
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先说画面。评测提到,5.0重制版的环境细节比2022年的次世代更新更进一步。升级后的光照、植被、表面纹理和山体表现,都被认为有提升。不过评测也指出,部分场景看起来过亮或过饱和,而且评测用的版本还存在低分辨率贴图异常和游戏问题。
换句话说,画面确实动了刀,但不是每一刀都落在该落的地方。亮的地方更亮,饱和的地方更饱和,至于低分辨率贴图这种老毛病,评测里说它还在。
战斗手感:移动更自然,但连招还是那个连招
战斗方面,重制版调整了闪避和移动动作。评测认为,在锁定目标后与敌人交战时,移动变得更自然;法印在战斗中的表现也有改善,比如伊格尼法印的火焰效果。
技能树的基本结构没变,但部分技能经过了调整。评测提到,强击与快速攻击的加点选择,和过去不太一样了。角色养成方面也有改动:毒性、突变和炸弹相关技能被归入绿色技能树;重制版还加入了装备外观替换功能,玩家可以保留装备属性,同时套用其他武器的外观。这个功能需要在游戏后期的石之心任务中解锁。
UI和骑马:小改动,但能感觉到
菜单改成了更紧凑的布局,玩家可以一次查看多个任务目标。骑马移动整体更顺畅,但在转弯时仍可能出现操控不顺的问题。
这些属于那种"不说你可能注意不到,说了之后回不去"的改动。紧凑菜单对经常翻任务列表的玩家来说,算是省事了。
掌机表现:ROG Ally X上出现卡顿
重制版支持 Xbox Play Anywhere,方便玩家在 Xbox 主机和 PC 之间切换。但掌机表现和主机差距明显。
评测表示,原版4.04 在 Xbox ROG Ally X 上运行正常,而重制版却出现了明显卡顿,部分地面贴图无法加载。评测还称,已经拥有游戏的玩家可以免费获得这次升级。
这里有个对比挺扎眼:同一个掌机设备,老版本跑得动,新版本反而卡了。对习惯用掌机刷《巫师3》的玩家来说,这大概是最需要留意的部分。
这次升级到底值不值
把评测信息汇总一下:
- 画面:环境细节、光照、植被、纹理、山体有提升,但部分场景过亮过饱和,低分辨率贴图异常仍在
- 战斗:闪避和移动动作调整,锁定后交战移动更自然,法印表现改善,技能树结构不变但部分技能调整
- 养成:毒性、突变、炸弹相关技能归入绿色技能树,新增装备外观替换功能
- UI:菜单布局更紧凑,可一次查看多个任务目标
- 骑马:整体更顺畅,转弯时仍可能操控不顺
- 掌机:Xbox ROG Ally X 上出现明显卡顿,部分地面贴图无法加载
- 升级方式:已拥有游戏的玩家可免费获得
评测没有给出一个"买不买"的结论,但从描述看,主机和 PC 玩家能拿到的是一次画面和手感上的调整,掌机玩家则要面对一个老版本反而更流畅的尴尬局面。
对已经拥有《巫师3》的玩家来说,免费升级这件事本身没什么可犹豫的。真正的问题在于:你是打算在主机上重新开一局,还是习惯性地点开掌机,然后发现杰洛特跑起来一卡一卡的。
评测里那句"原版4.04运行正常,重制版却出现明显卡顿",大概会成为不少掌机玩家决定先观望的理由。
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