《我的世界 地下城 2》发售当天,Steam 同时在线人数就冲到了接近1 万 9000 人。这个数字放在 3A 大作里不算炸裂,但对比前作,差距有点扎眼——前作在 Steam 上的历史最高同时在线,也就8000 人左右。
Mojang Studios 在9 月 29 日正式推出了这款《我的世界》世界观下的动作 RPG 续作。平台覆盖 PC(Steam / Microsoft Store)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及 Nintendo Switch 2。本作支持在线或本地最多 4 人合作,属于典型的刷装备打宝玩法。
![]()
前作为什么在线人数上不去?
这事得从发售节奏说起。前作《我的世界 地下城》2020 年 5 月发售,Steam 版是后来才上的。等它登陆 Steam 时,热度高峰已经过去,所以最大同时在线只有 3000 人左右。后来续作发售日公布,加上一次打到历史低价的促销,前作才把纪录刷新到 8000 人上下——这个数字来自 SteamDB 的统计。
而这次续作从一开始就把 Steam 算进了首发平台,没走"先主机后 PC"的老路。发售时间是当天 17 点,开卖没多久同时在线就逼近 1 万 9000 人。同一个 IP,同一个衍生系列,首发在线差了不止一倍。
这代改了什么?
玩法层面的调整挺实在,尤其是给喜欢研究配装的人留了空间:
- 装备栏从6 个增加到 12 个,能塞的东西翻倍
- 新增装备类别「护符」(Talisman)
- 附魔书」,可以定向给装备附上想要的附魔
- 新增跳跃动作,能利用高低差走位和战斗
装备栏翻倍加上附魔书,意味着 build 的自由度比前作大了一截。以前可能要在几个固定套路里选,现在能折腾的组合明显更多。跳跃这个动作看起来小,但配合地形高低差,战斗和跑图的节奏都会变。
新维度「The Shift」是什么来头?
本作的故事围绕一个叫「The Shift(シフト)」的新维度展开,玩家会穿越由它互相连接的不同世界冒险。敌人方面,对手是邪恶村民,以及带领他们的三人组「邪恶村民最高评议会」。
还有个信息值得单独拎出来:这个「Shift」维度已经确定会在明年反向移植到《我的世界》本编。也就是说,衍生作品里先出现的新维度,之后会进到正传里。这种操作在《我的世界》系列里不算常见,衍生作反过来给本编供内容,多少能看出官方对这个新维度的重视。
和前作比,这次算翻身了吗?
从在线数据看,首发表现确实比前作好不少。但要注意两点:一是前作 Steam 版是后发的,数据本身就不在同一条起跑线上;二是首发热度能不能留住人,还得看后续评价。目前游戏已经上线,Xbox Game Pass 的 Premium 以上档位和 PC Game Pass 也能玩到。
至于这代能不能把刷宝手感做扎实、后期内容够不够肝,现在下结论还早。至少从装备栏翻倍和附魔书这两项改动看,方向是往"让玩家自己琢磨配装"上走的。对喜欢这类玩法的人来说,这个改动比加几个新地图更实在。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.