亚瑟王和兰瑟洛特,这两位在传说里最后闹到兵戎相见的老哥,现在要肩并肩一起砍怪了。QUByte Interactive 推出的《Blades & Battles》已经登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、PC、PlayStation 和 Nintendo Switch,售价 12.49 英镑。
先别急着划走。我知道"亚瑟王题材+横版动作"这个组合听起来像是某个手游广告里的素材,但这款游戏有几个点值得单独拎出来说。它是一款 2.5D 动作游戏,主打复古街机式战斗,敌人成堆出现,Boss 体型巨大,而且支持本地双人合作。
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故事设定:圆桌骑士还没成立的时候
游戏的时间线放在圆桌骑士组建之前。卡美洛还是一个被超自然生物、亡灵战士和其他危险敌人占据的王国。亚瑟和兰瑟洛特要一路打穿这个受亚瑟王传说启发的奇幻世界,而站在这些威胁背后的,是邪恶的女巫摩根勒菲。
这个设定本身不算新鲜,但"圆桌成立之前"这个时间点选得挺有意思。它意味着玩家看到的不是那个已经功成名就的亚瑟王,而是一个还在打拼阶段的版本。没有圆桌,没有骑士团,只有两个人面对一整片被怪物占领的土地。
两个角色,两种打法
亚瑟和兰瑟洛特的战斗风格有明显区分。亚瑟偏向强力打击和横扫式攻击,兰瑟洛特则依赖速度、敏捷和快速连招。玩家可以尝试不同的招式组合,把攻击串起来,找到对付越来越难缠的敌人的方法。
这种双角色差异化设计在横版动作游戏里不算罕见,但关键在于执行。如果两个角色的手感真的做出了区别,那重复游玩的价值就会高不少。
本地双人合作:卖点还是情怀?
游戏支持单人游玩,同时也支持两名玩家的本地合作。这个设计明显是在致敬经典的同屏合作清版动作游戏——两个人坐在同一块屏幕前,一起打穿一波又一波的敌人。
关于本地合作这个卖点,其实可以拆成正反两面来看。
- 支持的一方会说:本地双人合作是这类游戏的灵魂。当年在街机厅或者客厅里和朋友一起打《双截龙》《怒之铁拳》的体验,是线上联机替代不了的。12.49 英镑买一个能两个人一起玩的动作游戏,性价比说得过去。
- 质疑的一方会说:本地合作在 2026 年已经是一个相对小众的需求。大部分玩家的朋友不在同一个屋檐下,线上联机才是主流。如果游戏只支持本地合作而不支持在线联机,那这个卖点的实际覆盖人群会小很多。
这里不做判断,因为目前能确认的信息有限。能确认的是:本地双人合作是存在的,单人游玩也是存在的。
视觉风格与战斗节奏
游戏采用了像素风格的视觉效果,配合街机式战斗。2.5D 的呈现方式意味着角色和场景有立体感,但玩法仍然在二维平面上展开。这种组合在独立游戏里比较常见,好处是能在控制成本的同时保留复古味道。
敌人方面,已知的信息提到了"成群的敌人"和"巨大的 Boss"。这两个元素是清版动作游戏的核心配置——杂兵负责提供连招的沙包,Boss 负责检验玩家的操作上限。
价格与平台
12.49 英镑,登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、PC、PlayStation 和 Nintendo Switch。Xbox 版本通过 Xbox Store 发售,支持 Play Anywhere。
这个价格放在当下的独立游戏市场里属于中等偏低的位置。作为参照,很多同类复古风格动作游戏的定价在 15 到 20 英镑之间。12.49 英镑的定价说明开发团队对自己的内容量有比较清醒的认知——它不是一款要卖全价的大制作,而是一款定位明确的街机风格小品。
所以,这款游戏到底适合谁?
如果你在找一款能和朋友坐在沙发上一起打的横版动作游戏,而且对亚瑟王传说或者复古街机风格有兴趣,那《Blades & Battles》值得看一眼。它的价格不高,试错成本相对可控。
如果你更习惯线上联机,或者对像素风格和 2.5D 动作游戏没有特别的偏好,那这款游戏可能不会是你的首选。
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