一款叫《The Tower of Zeldaga》的免费浏览器游戏,把《塞尔达传说》和《德鲁亚加之塔》缝在了一起,而你要救的人,是加农多夫。
先说清楚这个设定有多离谱:在这款复古混搭游戏里,加农多夫王子被邪恶的金发女王Zeldaga绑架了。没错,那个一贯当反派的加农多夫,这次成了被营救的对象,而绑走他的,是名字和"塞尔达"拼在一起的坏女王。玩家要做的,就是一路找钥匙、闯迷宫,把人救出来。
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它到底混搭了哪两款游戏
《The Tower of Zeldaga》的底子是NES时代的《塞尔达传说》,另一条血脉则来自南梦宫(Namco)的60层迷宫RPG《德鲁亚加之塔》(The Tower of Druaga)。后者本身就是初代《塞尔达传说》的重要影响来源之一。所以这次混搭,与其说是硬凑,不如说是让塞尔达"反向殖民"了当年影响过它的老前辈。
游戏出自网站、游戏与芯片音乐创作者Osmose之手,基于浏览器运行,可以免费玩。作者对玩家的承诺很直接:"每个房间都藏着一个秘密。"有些房间是伸手不见五指的漆黑一片,敌人位置和迷宫轮廓都得靠你自己摸出来。
最难的那道谜题,作者自己都怕没人解得开
Osmose在Bluesky上聊到游戏里最难的一关时,语气相当复杂。他说,游戏里最难的那个谜题,是他既非常自豪、又害怕没有攻略或数据挖掘就没人能解开的作品。他还提到,《La-Mulana》的开发团队教会了他一件事:对难度的恐惧,不该成为不发售的理由。所以他最后还是把这道题放了进去,并留下一句"祝你好运"。
顺带一提,他也推荐了《La-Mulana》这款游戏。另外,作者还预判了有人会动歪脑筋——他已经考虑过玩家试图用浏览器开发者工具作弊的情况。
为什么这种缝合怪让人上头
这类混搭游戏往往带着点噱头味,但作者本人很喜欢。他提到,自己欣赏塞尔达去"殖民"它当年重要影响来源时,那种隐约的怪诞感。对没玩过《德鲁亚加之塔》的人来说,这款游戏就是一个相当长、有挑战性、又很抓人的塞尔达地牢。
至于为什么会有这么一款游戏,还得从一次"时空错乱"说起。近期任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版的画面公开后,让不少上了年纪的塞尔达老玩家感到一种存在主义式的恐惧:这还是林克吗?他们把他怎么了?为什么他看起来像个被附身的玩偶?那些棱角都去哪了?连伊波娜脖子上的凹坑都能一个个数出来。
于是作者提议:别慌,拿起时之笛,传送回真正的好日子。不是N64的黄金年代——那个三叉手柄简直是魔鬼的造物——而是更早的好日子,那时候林克看起来像只蟑螂,山丘还没被发明出来。但问题是,时之笛吹错了,时空连续体被搞乱了,于是一款NES时代的塞尔达,和另一款失落已久的游戏重叠在了一起。
想试的话,门槛几乎为零
- 平台:浏览器直接运行,无需安装
- 价格:免费
- 玩法:找钥匙、闯迷宫、救出加农多夫
- 难度:作者亲口承认,最难谜题可能需要攻略或数据挖掘
如果你玩过类似的混搭复古游戏,作者也在文末抛出了一个问题:你还知道哪些同类作品?他的态度很明确——时之笛就在这儿,请随意扭曲和摆弄游戏史。
一款免费小游戏,把两个老古董缝在一起,还顺手把正邪位置调了个个儿。对老玩家来说,这大概就是那种一边吐槽"什么鬼",一边忍不住点开下一间黑屋子的东西。
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